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@ -469,6 +469,16 @@ int DisplayGUI::GetVectorMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow )
return viewWindow->getCustomData( "VectorsMode" ).toBool(); return viewWindow->getCustomData( "VectorsMode" ).toBool();
} }
//=====================================================================================
// function : DisplayGUI::InvertDisplayMode()
// purpose : Invert display mode ( shadin <-> wireframe ) for the viewer
// (current viewer if <viewWindow> = 0 )
//=====================================================================================
void DisplayGUI::InvertDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow )
{
SetDisplayMode( 1 - GetDisplayMode( viewWindow ) );
}
//===================================================================================== //=====================================================================================
// function : DisplayGUI::ChangeDisplayMode() // function : DisplayGUI::ChangeDisplayMode()
// purpose : Set display mode for selected objects in the viewer given // purpose : Set display mode for selected objects in the viewer given