@default BRep_API: command not done エラー: オブジェクトをビルドできませんでした PAL_NOT_DONE_ERROR 操作は中断されました CHANGE_ORIENTATION_NEW_OBJ_NAME Invert EDGE_WIDTH_TLT エッジの厚さ ISOS_WIDTH_TLT Iso の厚さ CLOSE_CONTOUR_NEW_OBJ_NAME CloseContour DEP_OBJECT 選択したオブジェクトは、別のオブジェクトの作成に使用されました。このオブジェクトを削除する、python にエクスポートが無効になっている可能性があります。 DEVIDE_EDGE_NEW_OBJECT_NAME NewObject ERROR_SHAPE_TYPE 選択したオブジェクトの種類が正しくありません!\nフェース、シェルまたはソリッドを選択し、もう一度やり直してください。 iErr : 10 分類子が NULL です。 iErr : 11 フォームが NULL です。 iErr : 12 不正なオブジェクト型 iErr : 13 この状態は許可されていません iErr : 15 このサーフェスタイプは許可されていません iErr : 20 三角パッチは見つかりませんでした。 iErr : 30 行のリンクを取得できませんでした iErr : 40 ポイントを分類できません。 iErr : 41 拡張子が無効のデータです GEOM_2D_CONTINUTY 2Dコネクティビティ GEOM_2D_CURVE_MODE 2D曲線モード GEOM_2D_TOLERANCE 2D公差 GEOM_3D_CONTINUTY 3Dコネクティビティ GEOM_3D_CURVE_MODE 3D曲線モード GEOM_3D_TOLERANCE 3D公差 GEOM_3_POINTS 3 点 GEOM_ADD_POINT 点の追加 GEOM_ANGLE 角度: GEOM_ANGLES 角度 GEOM_ANGLE_2 2 の角度: GEOM_ANGLE_1 角度 GEOM_ANGLE_STEP 角度ピッチ: GEOM_ARC_ELLIPSE 楕円の弧 GEOM_ARC 円弧 GEOM_ARCHIMEDE Archimede GEOM_ARCHIMEDE_TITLE アルキメデス法 GEOM_ARC_TITLE 円弧の作成 GEOM_ARGUMENTS 引数 GEOM_AXE_MIRROR 対称軸 GEOM_AXIS GEOM_BASE ベース GEOM_BASE_OBJECT ベース オブジェクト GEOM_BASE_POINT 基準点 GEOM_BEZIER ベジエ GEOM_BINORMAL 従法線ベクトル GEOM_BLOCK 六面体のソリッド GEOM_BLOCKS_COMPOUND ブロックアセンブリ GEOM_BLOCK_EXPLODE 符号化手法 GEOM_BLOCK_EXPLODE_TITLE サブブロックの選択 GEOM_BLOCK_MULTITRSF Block Multi-Transformation GEOM_BLOCK_MULTITRSF_DOUBLE Multi-transformation ダブル GEOM_BLOCK_MULTITRSF_SIMPLE 簡単な multi-transformation GEOM_BLOCK_MULTITRSF_TITLE ブロックの複数回移動 GEOM_BLOCK_TITLE 六面体ソリッドの構築 GEOM_BNDBOX Bounding Box GEOM_BNDBOX_OBJDIM オブジェクトとその寸法 GEOM_BNDBOX_TITLE 境界ボックス GEOM_BOX Box GEOM_BOX_OBJ 寸法 GEOM_BOX_TITLE ボックスの作成 GEOM_BSplineRestriction 制限 BSpline GEOM_BUT_APPLY 適用(&A) GEOM_BUT_CANCEL キャンセル(&C) GEOM_BUT_CLOSE 閉じる(&C) GEOM_BUT_CLOSE_SKETCH スケッチを終了 GEOM_BUT_END_SKETCH スケッチを検証 GEOM_BUT_EXPLODE 展開(&E) GEOM_BUT_HELP ヘルプ(&H) GEOM_BUT_NO いいえ(&N) GEOM_BUT_OK はい(&k) GEOM_BUT_APPLY_AND_CLOSE 適用して閉じる(&p) GEOM_BUT_YES はい(&Y) GEOM_BY_LENGTH 長さで GEOM_BY_PARAMETER パラメーターで GEOM_CENTER センター GEOM_CENTER_DEFAULT デフォルトでは原点 GEOM_CENTER_POINT 中心点 GEOM_CENTRAL_POINT 中心点 GEOM_CHAMFER Chamfer GEOM_CHAMFER_ABORT %1 と %2 の面取りを計算することはできません。 GEOM_CHAMFER_ALL 上のオブジェクトの面取り GEOM_CHAMFER_EDGES 上のエッジの面取り GEOM_CHAMFER_FACES 選択面の面取り GEOM_CHAMFER_TITLE 面取りの構築 GEOM_CHANGE_ORIENTATION オブジェクトを変更します。 GEOM_CHANGE_DIRECTION 方向を変更します。 GEOM_CHANGE_ORIENTATION_TITLE 向きを変更します。 GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND ブロックのアセンブリチェック GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_FAILED 監査つながっていません。 GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_ERRORS エラー GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_ERRORS アセンブリ ブロックのエラーが含まれています。 GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_HAS_NO_ERRORS アセンブリのブロックにはエラーがありません。 GEOM_CHECK_BLOCKS_COMPOUND_SUBSHAPES サブオブジェクト GEOM_CHECK_BLOCKS_NOT_BLOCK ブロックでない GEOM_CHECK_BLOCKS_EXTRA_EDGE 追加のエッジ GEOM_CHECK_BLOCKS_INVALID_CONNECTION 有効な接続でない # %1 GEOM_CHECK_BLOCKS_NOT_CONNECTED 接続されていない GEOM_CHECK_BLOCKS_NOT_GLUED 接着していない # %1 GEOM_GETNONBLOCKS_TITLE 四角形の固体非 hexahedres と顔以外-上側を取得します。 GEOM_GETNONBLOCKS 固体非ブロックを取得します。 GEOM_NONBLOCKS GroupeSolidesNonBlocs GEOM_CHECK_INFOS オブジェクトとその位相情報 GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS 自己交差の検出 GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS_FAILED 自己交差の検出に失敗しました GEOM_NO_SELF_INTERSECTIONS 自己交差は検出されませんでした。 GEOM_SELF_INTERSECTIONS_FOUND 自己交差が検出されました。 GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS_ERRORS 警告: 操作中にエラーがあったので、リストが不完全かもしれない GEOM_CIRCLE Circle GEOM_CIRCLE_TITLE 円の作成 GEOM_CLOSECONTOUR_TITLE スケッチを終了 GEOM_CMASS 重心 GEOM_CMASS_TITLE 重心の作成 GEOM_COMMON Common GEOM_COMMON_TITLE オブジェクトの交差部分 GEOM_COMPOUND Compound GEOM_COMPOUNDSOLID 固体のアセンブリ GEOM_COMPOUND_TITLE コンパウンドの作成 GEOM_CONE Cone GEOM_CONE_TITLE 円錐の作成 GEOM_CONFIRM 操作を確認します。 GEOM_CONFIRM_INFO オブジェクトには %1 のサブオブジェクトが含まれています ! GEOM_COOR 代:: GEOM_COORDINATES 座標 GEOM_COORDINATES_RES 結果の座標 GEOM_CREATE_COPY コピーを作成 GEOM_CREATE_SINGLE_SOLID 1 つのソリッドを作成します。 GEOM_CURVE Curve GEOM_CURVE_CONTINUTY 曲線の継続性 GEOM_CURVE_TITLE 曲線の作成 GEOM_CUT Cut GEOM_CUT_TITLE オブジェクトの切り抜き GEOM_CYLINDER Cylinder GEOM_CYLINDER_TITLE 円柱の作成 GEOM_D1 D1 を: GEOM_D2 D2: GEOM_DETECT 検出 GEOM_DIAGONAL_POINTS 対角点 GEOM_DISK Disk GEOM_DISK_TITLE ディスクの作成 GEOM_DIMENSIONS 寸法 GEOM_SKETCHER_DIST 距離 GEOM_DISTANCE 距離 GEOM_DIVIDE_EDGE_TITLE ポイントを追加 GEOM_DX Dx : GEOM_DY Dy : GEOM_DZ Dz : GEOM_DropSmallEdges マイナーなエッジを省略 GEOM_DRAFT_ANGLE 抜け勾配 GEOM_EDGE Edge GEOM_EDGE_TITLE エッジを作成 GEOM_ELLIPSE Ellipse GEOM_ELLIPSE_ERROR_1 楕円を作成できません: 小さな半分軸が大きい、半分は主要な軸。 GEOM_ELLIPSE_TITLE 楕円の作成 GEOM_END_LCS 終わりの局所座標 GEOM_ERROR エラー GEOM_ERROR_STATUS 操作のステータス GEOM_ERR_GET_ENGINE GEOM エンジン コンポーネントを取得することはできません。ジオメトリ モジュールを再開してから、もう一度やり直してください。 GEOM_ERR_LIB_NOT_FOUND ユーザーのアクションに対応するGUI ライブラリを開くことはできないか、既に開いています。 GEOM_EXTRUDED_CUT_TITLE 押出成形材料の除去 GEOM_EXTRUDED_CUT Enlevement_extrude GEOM_EXTRUDED_BOSS_TITLE 押出し GEOM_EXTRUDED_BOSS Bossage_extrude GEOM_EXTRUSION Extrusion GEOM_EXTRUSION_BSV ベクトルの基本図形 GEOM_EXTRUSION_BSV_2P フォームの基本 2 ポイント GEOM_EXTRUSION_DXDYDZ DX DY DZ のベクトルのフォームを基本します。 GEOM_EXTRUSION_TITLE 面の押出し GEOM_SCALE_PRISM 面のサイズを変えながら押し出す GEOM_FACE Face GEOM_CS 座標系 GEOM_GCS グローバル座標系 GEOM_LCS ローカル座標系 GEOM_LOCATIONS 位置 GEOM_FACES Faces GEOM_FACE_FFW 顔輪郭またはエッジからの作成 GEOM_FACE_OPT 平らなフェースを作成 MAKE_FACE_TOLERANCE_TOO_BIG 平坦な面を作成できません: 作成された顔があまりにも高い耐性 GEOM_FACE_OR_LCS フェース または LCS GEOM_FACE_SELECTION 顔の選択 GEOM_FACE_TITLE フェースの作成 GEOM_RECTANGLE_TITLE 四角形の作成 GEOM_RECTANGLE 四角形の作成 GEOM_FILLET Fillet GEOM_FILLET_2D Fillet_2D GEOM_FILLET_1D FIllet_1D GEOM_FILLET_1D_IGNORE_SECANT 大きな光を許可するように共線性のエッジをマージします。 GEOM_FILLET_ABORT 半径%1 ではフィレットを構築できません。 GEOM_FILLET_ALL 上のオブジェクトを残す GEOM_FILLET_EDGES 上のエッジを残す GEOM_FILLET_FACES 選択した面にフィレット GEOM_FILLET_TITLE フィレットの作成 GEOM_FILLET_2D_TITLE 2Dフィレットの作成 GEOM_FILLET_1D_TITLE 1Dフィレットの作成 GEOM_FILLING Filling GEOM_FILLING_ARG パラメーターと引数 GEOM_FILLING_COMPOUND アセンブリ入力 GEOM_FILLING_MAX_DEG 最大角度 GEOM_FILLING_MIN_DEG 最小角度 GEOM_FILLING_NB_ITER Nb. Iter : GEOM_FILLING_TITLE サーフェス エッジを埋める GEOM_FILLING_TOL_2D Tol. 2D : GEOM_FILLING_TOL_3D Tol. 3D : GEOM_FREE_BOUNDARIES 自由境界 GEOM_FREE_BOUNDS_ERROR オブジェクトが選択されていません GEOM_FREE_BOUNDS_MSG 検出された自由境界: %1 (閉 %2、 開%3 ) GEOM_FREE_BOUNDS_TLT 無料の輪郭を見つける GEOM_FREE_FACES フリーフェース GEOM_FREE_FACES_TITLE フリーフェース GEOM_FUSE Fuse GEOM_FUSE_TITLE 2つのオブジェクトの結合 GEOM_FixFaceSize 面のサイズを修正します GEOM_FixShape オブジェクトを修復します。 GEOM_GLUE 固着 GEOM_GLUE_FACES_TITLE フェース固着 GEOM_GLUE_EDGES_TITLE エッジ固着 GLUE_ERROR_STICKED_SHAPES 公差の値が大きすぎます。「付着」図形の検出。 GEOM_LIMIT_TOLERANCE_TITLE 公差の制限 GEOM_HEIGHT 高さ: GEOM_HEXAGON 六角形 GEOM_HOLES GEOM_INIT_SHAPE 元のオブジェクト GEOM_IDENTICAL_NAMES_SELECT_BY_MOUSE 同一の名前: をマウスで選択 ! GEOM_IMPORT 形状をインポート GEOM_INCORRECT_INPUT 入力のデータは有効ではありません ! GEOM_INERTIA_CONSTR 行列とモーメント GEOM_INERTIA_I %1:1。 GEOM_INERTIA_IXYZ IX & IY & IZ : GEOM_INERTIA_TITLE 慣性の計算 GEOM_INF_LOADED ファイル %1 は開いています GEOM_INTERNAL_WIRES 内部ワイヤー GEOM_INTERPOL 補間 GEOM_KEEP_OBJECT オブジェクトを維持します。 GEOM_LENGTH 長さ: GEOM_LINE Line GEOM_LINE_TITLE 線の作成 GEOM_MAIN_OBJECT メイン オブジェクト GEOM_MARKER マーカー GEOM_MARKER_TITLE 座標系を作成 GEOM_MATERIAL_ID 素材: ID GEOM_MATERIAL_MATERIAL 素材 GEOM_MATERIAL_SET < ゲーム GEOM_MATERIAL_SHAPE 形状 GEOM_MATERIAL_TITLE 支配的な核融合材料を定義します。 GEOM_MATRIX マトリックス: GEOM_MAX 最大: GEOM_MAX_3D_TOLERANCE 最大 3 D 公差 GEOM_MAX_TOLERANCE 最長トレランス GEOM_MEN_ALL_FILES すべてのファイル (*) GEOM_MEN_ANGLE 角度: GEOM_MEN_COMPONENT ジオメトリ GEOM_MEN_ENTER_ANGLE 角度を度数で指定します GEOM_MEN_EXPORT エクスポート GEOM_MEN_IMPORT インポート GEOM_MEN_ISOS 輪郭線の数を選択します。 GEOM_MEN_ISOU Isos U : GEOM_MEN_ISOV Isos V : GEOM_MEN_POPUP_NAME %1 オブジェクト GEOM_MEN_SHADING 網かけ GEOM_MEN_SHADING_WITH_EDGES エッジ+シェーディング GEOM_MEN_SKETCHER_X X 軸方向の距離を指定 GEOM_MEN_SKETCHER_Y Y 軸方向の距離を指定 GEOM_MEN_STEP_LABEL ステップ: GEOM_MEN_TRANSPARENCY 透明度 GEOM_MEN_TRANSPARENCY_LABEL 透明度: GEOM_MEN_WIREFRAME ワイヤ フレーム GEOM_MEN_X X : GEOM_MEN_Y Y : GEOM_MESHING_DEFLECTION メッシュの変形。: GEOM_MIN 最小: GEOM_MINDIST_NAME DistMin GEOM_MINDIST_NO_SOL 解決策を見つけた GEOM_MINDIST_OBJ オブジェクトと結果 GEOM_MINDIST_PUBLISH_TITLE いくつかのソリューション GEOM_MINDIST_PUBLISH_TEXT 研究で発見したすべてのソリューションを発行しますか。ない場合は、現在選択されている唯一のソリューションが公開されます。 GEOM_MINDIST_TITLE 2 つのオブジェクト間の最小距離 GEOM_MIRROR Mirror GEOM_MIRROR_TITLE オブジェクトを反転 GEOM_MODE モード GEOM_MULTIROTATION Multi-rotation GEOM_MULTIROTATION_DOUBLE 多回転二重 GEOM_MULTIROTATION_SIMPLE 複数の単純な回転 GEOM_MULTIROTATION_TITLE オブジェクトの複数回回転 GEOM_MULTITRANSLATION Multi-translation GEOM_MULTITRANSLATION_DOUBLE ダブル マルチ翻訳 GEOM_MULTITRANSLATION_SIMPLE マルチは簡単な翻訳 GEOM_MULTITRANSLATION_TITLE 複数オブジェクトの移動 GEOM_NAME_INCORRECT オブジェクトの名前が見つかりませんでした。 GEOM_NB_BLOCKS_NO_OTHERS 指定された %1 ブロック (s) は (s) と他の固体のではないです。 GEOM_NB_BLOCKS_SOME_OTHERS %1 ブロック (s) が指定された (s) と他の固体 GEOM_NB_TIMES 回数 GEOM_NB_TIMES_U 回数 U GEOM_NB_TIMES_V 回数 V GEOM_NODES 節点 GEOM_NUM_SPLIT_POINTS 分割点の数 GEOM_OBJECT オブジェクト GEOM_OBJECT_TYPE オブジェクトの種類 GEOM_OBJECTS オブジェクト GEOM_OBJECT_I オブジェクト %1 GEOM_OBJECT_RESULT 目的と結果 GEOM_OFFSET Offset GEOM_OFFSET_TITLE サーフェスをオフセット GEOM_PATTERN 加工図 GEOM_PROJECTION Projection GEOM_PROJECTION_TITLE フェース上に投影 GEOM_SOURCE_OBJECT 基になるポイント、エッジ、またはワイヤー GEOM_SOLUTION 解決方法: GEOM_SOLUTION_I %1 のソリューション GEOM_TARGET_OBJECT 目的面 GEOM_WITH_CONTACT 接触している GEOM_WITH_CORRECTION 補正している GEOM_OPERATIONS 操作 GEOM_ORIENTATION 方向 GEOM_ORIENTATION_OPT 方向を反転して、法線ベクトルをシミュレート GEOM_ORIENTATION_TITLE 向きを変更します。 GEOM_PARAMETER パラメーター: GEOM_PARAMETERS パラメーター GEOM_POINT_ON_EDGE エッジ上のポイント GEOM_POINT_ON_FACE フェース上のポイント GEOM_PARAM_VALUE パラメーターで GEOM_COORD_VALUE 座標 GEOM_LENGTH_VALUE 長さで GEOM_PARTITION Partition GEOM_WRN_PARTITION_RESULT_EMPTY パーティションの空、結果「結果の型」パラメーターをチェック GEOM_PARTITION_HALFSPACE 半分でパーティション GEOM_PARTITION_ORIENTATION 向きを変更します。 GEOM_PARTITION_TITLE ツールオブジェクトで分割 GEOM_PATH_OBJECT パス GEOM_PIPE Pipe GEOM_PIPE_TITLE パイプの作成 GEOM_PIPE_PATH Path GEOM_PIPE_PATH_TITLE 経路の復元 GEOM_PIPE_LIKE_SHAPE シェルまたはソリッド タイプのパイプ GEOM_PIPE_BASE1_OBJECT 始点となるベース 面/ワイヤ/エッジ GEOM_PIPE_BASE2_OBJECT 終点となるベース 面/ワイヤ/エッジ GEOM_PROFILE プロファイル GEOM_SEGMENT 直線のセグメント GEOM_SELECT_UNPUBLISHED_EDGES 非公開のエッジを選択 GEOM_PLANE Plane GEOM_PLANE_MIRROR ミラー平面 GEOM_PLANE_PV ポイントとベクトル GEOM_PLANE_PVC 連絡先のベクトル ポイント GEOM_PLANE_SIZE 平面のサイズ: GEOM_PLANE_TITLE 平面の作成 GEOM_POINT 基準点 GEOM_POINT1 ポイント 1 GEOM_POINT2 ポイント 2 GEOM_POINT3 ポイント 3 GEOM_POINTS ポイント GEOM_POINT_I 点 %1 GEOM_POINT_MIRROR ポイント ミラー GEOM_POINT_TITLE ポイントの作成 GEOM_START_POINT 始点 GEOM_POLYLINE 折れ線 GEOM_POSITION Position GEOM_POSITION_TITLE オブジェクトの位置を変更 GEOM_PRECISION 精度: GEOM_PROPAGATE スプレッド GEOM_PROPAGATE_TITLE スプレッド GEOM_PROPERTIES 基本プロパティ GEOM_PROPERTIES_CONSTR オブジェクトとそのプロパティ GEOM_PROPERTIES_SURFACE サーフェス: GEOM_PROPERTIES_TITLE 基本プロパティ GEOM_PROPERTIES_VOLUME ボリューム: GEOM_PRP_ABORT 操作は取り消されました GEOM_PRP_COMMAND この id = %1 に関連付けられているコマンドがない GEOM_PRP_DONE 操作の結果 GEOM_PRP_EXPORT ジオメトリを %1 にエクスポート... GEOM_PRP_LOADING 読み込み %1... GEOM_PRP_MIN_DIST 最小の距離を計算します。 GEOM_PRP_NOT_FOR_VTK_VIEWER VTK ビューアーでは許可がありません GEOM_PRP_NULLSHAPE エラー!オブジェクトは存在しない、または不適切な形状です。 GEOM_PRP_READY 準備完了 GEOM_PRP_SELECT_EDGE エッジを選択し、適用をクリック GEOM_PRP_SELECT_FACE 抑制するフェースを選択し、Ok/Applyをクリック GEOM_PRP_SELECT_FIRST メインオブジェクトを最初に選択 GEOM_PRP_SELECT_SUBSHAPES サブオブジェクトを選択します。 GEOM_PRP_SHAPE_IN_STUDY 最初にメインのオブジェクトを選択してください GEOM_QUAD_FACE Quadrangle_Face GEOM_QUAD_FACE_TITLE 四角形の顔の構築 GEOM_RADIUS 半径: GEOM_RADIUS_I 半径 %1: GEOM_RADIUS_MAJOR 長径: GEOM_RADIUS_MINOR 短径: GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT 結果の型 GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_EDGE Edge GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_FACE Face GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHAPE オブジェクト GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SHELL シェル GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_SOLID ソリッド GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_VERTEX 基準点 GEOM_RECONSTRUCTION_LIMIT_WIRE ワイヤー GEOM_REF_POINT 基準点 GEOM_REMOVE_ALL_HOLES すべての穴を削除 GEOM_REMOVE_ALL_INT_WIRES すべての内部ワイヤーを削除 GEOM_REMOVE_HOLES_TITLE 穴を削除 GEOM_REMOVE_INTERNAL_WIRES_TITLE 内部のワイヤーを削除 GEOM_REQUIRED_DEGREE 必要な自由度 GEOM_REQUIRED_NUM_SEGMENTS 必要なセグメントの数 GEOM_REVERSE 反転 GEOM_REVERSE_DIRECTION 方向を反転 GEOM_REVERSE_PLANE 平面の法線を反転 GEOM_REVERSE_U Uを反転 GEOM_REVERSE_V Vを反転 GEOM_REVERSE_VECTOR ベクトルを反転 GEOM_REVOLUTION Revolution GEOM_REVOLUTION_TITLE 回転押し出しの作成 GEOM_ROTATION Rotation GEOM_ROTATION_TITLE オブジェクトの回転 GEOM_SCALE Scale GEOM_SCALE_FACTOR 最終倍率 GEOM_SCALE_TITLE オブジェクトのサイズを変更 GEOM_SECTION Section GEOM_SECTION_TITLE 2つのオブジェクトのセクション GEOM_SELECTED_FACE 選択したフェース GEOM_SELECTED_OBJECTS 選択したオブジェクト GEOM_SELECTED_SHAPE 選択した形状 GEOM_SELECTION 選択 GEOM_SET_MATERIALS 材料を定義します。 GEOM_SEWING Sewing GEOM_SEWING_TITLE トポロジーのつなぎ合わせ GEOM_ALLOW_NON_MANIFOLD 非多様体を許可します。 GEOM_SHAPE 形状 GEOM_SHAPEPROCESS_TITLE 形状の処理 GEOM_SHAPES 形状 GEOM_SHELL Shell GEOM_SHELLS Shells GEOM_SHELL_TITLE シェルの構築 GEOM_SHOW_LENGTH 長さの側を表示します。 GEOM_SHOW_ANGLE 角度の寸法を表示します。 GEOM_SHOW_POINTS_COORD 出発と到着のポイントを表示します。 GEOM_SKETCH スケッチ GEOM_SKETCHER_ABS 絶対値 GEOM_SKETCHER_ADD_PARAMS 追加パラメーター GEOM_SKETCHER_ANGLE 角度 GEOM_SKETCHER_ANGLE2 角度: GEOM_SKETCHER_APPLY 適用 GEOM_SKETCHER_ARC Arc GEOM_SKETCHER_CENTER センター GEOM_SKETCHER_CENTER2 センター: GEOM_SKETCHER_WARNING 注意: リモートの終了点の弧: GEOM_SKETCHER_CENTER_X X センター。 GEOM_SKETCHER_CENTER_Y センターは: GEOM_SKETCHER_CENTER_DX DX センター: GEOM_SKETCHER_CENTER_DY DY センター: GEOM_SKETCHER_DEST 目的 GEOM_SKETCHER_DIR 方向 GEOM_SKETCHER_DX2 DX: GEOM_SKETCHER_DY2 DY: GEOM_SKETCHER_DZ2 DZ : GEOM_SKETCHER_EL 要素の型 GEOM_SKETCHER_RESTORE 復元 GEOM_SKETCHER_LENGTH 長さ GEOM_SKETCHER_LENGTH2 長さ: GEOM_SKETCHER_NONE なし (接線) GEOM_SKETCHER_PER 垂直 GEOM_SKETCHER_POINT 基準点 GEOM_SKETCHER_POINT2 ポイント: GEOM_SKETCHER_END_POINT2 終端のポイント: GEOM_SKETCHER_RADIUS 半径 GEOM_SKETCHER_RADIUS2 半径: GEOM_SKETCHER_REL 関係 GEOM_SKETCHER_SEGMENT セグメント GEOM_SKETCHER_SEL 選択 GEOM_SKETCHER_TAN 接線 GEOM_SKETCHER_TITLE 2D スケッチの構築 GEOM_3DSKETCHER_TITLE 3Dスケッチの構築 GEOM_SKETCHER_TYPE タイプ GEOM_SKETCHER_UNDO アンドゥ GEOM_SKETCHER_VALUES GEOM_SKETCHER_VX2 VX: GEOM_SKETCHER_VXVY VX - VY GEOM_SKETCHER_WPLANE 平面を選択します GEOM_SKETCHER_VY2 VY: GEOM_SKETCHER_X X GEOM_SKETCHER_X2 X : GEOM_SKETCHER_X3 DX: GEOM_SKETCHER_Y そこ GEOM_SKETCHER_Y2 Y : GEOM_SKETCHER_Y3 DY: GEOM_SKETCHER_Z2 Z: GEOM_3DSKETCHER 3D_Sketcher GEOM_COORDINATES_TYPE お問い合わせの種類 GEOM_CONTROLS コントロール要素 GEOM_SOLID ソリッド GEOM_SOLID_TITLE ソリッドの構築 GEOM_SPHERE Sphere GEOM_SPHERE_CR 中央+半径 GEOM_SPHERE_RO 原点中心で半径 GEOM_SPHERE_TITLE 球の作成 GEOM_SPLINE スプライン GEOM_SPLINE_TITLE スプラインの構築 GEOM_SQUARE 四角 GEOM_START 出発日: GEOM_END 到着: GEOM_START_LCS 始まりの局所座標 SELECT_UNPUBLISHED_EDGES 非公開のエッジを選択 GEOM_STEP ステップ: GEOM_STEP_R 放射状のステップ: GEOM_STEP_TITLE GUI構築のステップ値 GEOM_STEP_U 間隔 U GEOM_STEP_V 間隔 V GEOM_STUDY_LOCKED 現在のスタディはロックされているので、変更することはできません GEOM_SUBSHAPE_SELECT サブオブジェクトを選択 GEOM_SUBSHAPE_TITLE 分解 GEOM_SUBSHAPE_TYPE サブオブジェクトの型: GEOM_SUB_SHAPE サブオブジェクト GEOM_SUPPRESSHOLE_FACE_SHELL フェースやシェル GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE 穴のフェースを選択 GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTFACE_END (穴を通す場合)フェース端を選択 GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE フェースの輪郭を選択 GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECTWIRE_END (穴を通す場合)、輪郭端を選択 GEOM_SUPPRESSHOLE_SELECT_HOLES_ON_FACE フェース上の穴を選択 GEOM_SUPPRESSHOLE_TITLE 穴を削除 GEOM_SUPPRESS_RESULT 結果を削除 GEOM_SUPPRESS_RESULT_INSIDE 内側 GEOM_SUPPRESS_RESULT_OUTSIDE 外側 GEOM_SUPRESSFACE フェースを削除 GEOM_SUPRESSFACE_SELECT 削除するフェースを選択 GEOM_SUPRESSFACE_TITLE オブジェクトのフェースを削除 GEOM_SURFACE_CONTINUTY サーフェスの連続性 GEOM_SURFACE_MODE 表面モード GEOM_SURFCONE 円錐形フェース GEOM_SURFCYLINDER 円筒形フェース GEOM_SURFSPHERE 球形フェース GEOM_SURFTORUS ドーナツ状フェース GEOM_SameParameter 同じパラメーター GEOM_SplitAngle 別の角度 GEOM_SplitClosedFaces 個別の閉じた面 GEOM_SplitContinuity 別の継続性 GEOM_THICKNESS 厚み GEOM_TOLERANCE 公差 GEOM_LINEAR_TOLERANCE リニア公差 GEOM_ANGULAR_TOLERANCE 角度公差 GEOM_TOLERANCE_CONSTR オブジェクトとその公差 GEOM_TOLERANCE_EDGE エッジ: GEOM_TOLERANCE_FACE フェース: GEOM_TOLERANCE_TITLE 最大公差 GEOM_TOLERANCE_VERTEX ポイント: GEOM_TOOL_OBJECTS ツールオブジェクト GEOM_TORUS Torus GEOM_TORUS_TITLE 円環の作成 GEOM_TRANSLATION translation GEOM_TRANSLATION_COOR 座標変換 GEOM_TRANSLATION_TITLE オブジェクトの移動 GEOM_TRANSPARENCY_OPAQUE 不透明 GEOM_TRANSPARENCY_TITLE 透明度 GEOM_TRANSPARENCY_TRANSPARENT 透明 GEOM_TRIHEDRON 三面体 GEOM_ToBezier ベジェに GEOM_VALUE GEOM_VECTOR Vector GEOM_AXIS_DEFAULT デフォルトでZ軸 GEOM_VECTOR_LENGTH ベクトルの長さ: GEOM_VECTOR_TITLE ベクトルの作成 GEOM_VECTOR_U ベクトル U GEOM_VECTOR_V ベクトル V GEOM_VERTEX Vertex GEOM_VERTEXES 頂点 GEOM_WATER_DENSITY 水の密度: GEOM_WEIGHT 重量: GEOM_WIDTH 幅: GEOM_WHATIS 選択対象の情報 GEOM_WHATIS_OBJECT オブジェクトとそのトポロジー情報 GEOM_WHATIS_TITLE 選択対象の情報 GEOM_WIRE Wire GEOM_WIRES Wires GEOM_WIRES_TO_REMOVE 削除するワイヤー GEOM_WIREZ Wires GEOM_WIRE_CONNECT ワイヤー/エッジからワイヤーを作成 GEOM_WIRE_TITLE ワイヤーを作成 GEOM_WPLANE 作業平面 GEOM_WPLANE_FACE 計画、平らな顔または SCL GEOM_WPLANE_ORIGIN 平面を選択 GEOM_WPLANE_OXY OXY GEOM_WPLANE_OYZ OYZ GEOM_WPLANE_OZX OZX GEOM_WPLANE_TITLE 作業平面の選択 GEOM_WPLANE_VECTOR 2ベクトルを選択 GEOM_WPLANE_VX ベクトル X GEOM_WPLANE_VZ ベクトル Z GEOM_WRN_RADIUS_NULL 半径はゼロです GEOM_WRN_WARNING 注意 GEOM_WRN_FACES_NOT_SHELL シェルを作成できません。面の結合です。 WRN_SHAPE_UNCLOSED 閉じていないオブジェクト %1 からソリッドを作成できません WRN_SHAPE_NOT_SHELL シェルではないためオブジェクト %1 からソリッドを作成できません WRN_NULL_OBJECT_OR_SHAPE ソリッド作成のオブジェクト %1 が無効 GEOM_X X : GEOM_Y Y : GEOM_Z Z: GLUE_NEW_OBJ_NAME Glue LIMIT_TOLERANCE_NEW_OBJ_NAME Limit_tolerance MEN_CURVE_CREATOR カーブの作成 MEN_ALL_SEL_ONLY 全選択 MEN_ARC 円弧 MEN_ARCHIMEDE アルキメデスの螺旋 MEN_BASIC 基本オブジェクト MEN_BASIC_PROPS 基本プロパティ MEN_BLOCKS ブロック MEN_BND_BOX 境界ボックス MEN_BOOLEAN ブーリアン MEN_BOX ボックス MEN_BUILD ビルド MEN_FEATURE_DETECTION 形状認識 MEN_PICTURE_IMPORT ビューアーにイメージをインポート MEN_CHAMFER 面取り MEN_CHANGE_ORIENTATION 向きの変更 MEN_CHECK オブジェクトの確認 MEN_CHECK_COMPOUND ブロックのアセンブリチェック MEN_GET_NON_BLOCKS 固体非ブロックを取得します。 MEN_CHECK_SELF_INTERSECTIONS 自己交差の確認 MEN_CHECK_FREE_BNDS 自由境界の確認 MEN_CHECK_FREE_FACES フリー面の確認 MEN_CHECK_GEOMETRY ジオメトリチェック MEN_CIRCLE MEN_CLIPPING クリップの範囲 MEN_CLOSE_CONTOUR 輪郭を閉じる MEN_COMMON 共有領域 MEN_COMPOUND コンパウンド MEN_COMPOUND_SEL_ONLY コンパウンド MEN_CONE 円錐 MEN_CURVE 曲線 MEN_CUT カット(&t) MEN_CYLINDER 円筒 MEN_RECTANGLE 四角形 MEN_DELETE 削除 MEN_DIMENSIONS 寸法 MEN_DISPLAY 表示 MEN_DISK 円盤 MEN_DISPLAY_ALL 全表示 MEN_DISPLAY_MODE 表示モード MEN_DISPLAY_ONLY 選択のみ表示 MEN_SHOW_ONLY_CHILDREN 子供だけを表示します。 MEN_BRING_TO_FRONT 手前に表示 TOP_BRING_TO_FRONT 手前に表示します。 STB_BRING_TO_FRONT 手前に表示します。 MEN_CLS_BRING_TO_FRONT トップ レベルの状態をクリア TOP_CLS_BRING_TO_FRONT フォア グラウンドでオブジェクトを削除します。 STB_CLS_BRING_TO_FRONT フォア グラウンドでオブジェクトを削除します。 MEN_EDGE エッジ MEN_EDGE_SEL_ONLY エッジ MEN_EDIT 編集(&E) MEN_ELLIPSE 楕円 MEN_ERASE 非表示 MEN_ERASE_ALL すべてを非表示 MEN_EXPLODE 展開 MEN_EXPLODE_BLOCKS ブロックで展開 MEN_EXPORT エクスポート... MEN_EXTRUSION 押出 MEN_EXTRUDED_CUT 押出しカット MEN_EXTRUDED_BOSS 押出し MEN_FACE MEN_FACE_SEL_ONLY MEN_FILE ファイル(&F) MEN_FILLET 3Dフィレット MEN_FILLET_1D 1D フィレット MEN_FILLET_2D 2D フィレット MEN_FILLING 埋込み MEN_FUSE 結合 MEN_GENERATION 生成 MEN_GLUE_FACES 面の固着 MEN_GLUE_EDGES エッジの固着 MEN_GROUP グループ MEN_GROUP_CREATE グループを作成 MEN_GROUP_EDIT グループの編集 MEN_GROUP_UNION グループの結合 MEN_GROUP_INTERSECT グループの交差 MEN_GROUP_CUT グループのカット MEN_FIELD フィールド: MEN_FIELD_CREATE フィールドの作成 MEN_FIELD_EDIT フィールドの編集 MEN_ADD_FIELD_STEP フィールドステップの追加 MEN_RELOAD_IMPORTED ディスクから再読み込み MEN_HEX_SOLID 六面体ソリッド MEN_IMPORT インポート... MEN_INERTIA 慣性 MEN_ISOS Isos MEN_LIMIT_TOLERANCE 許容範囲 MEN_LINE MEN_LOCAL_CS ローカル座標系 MEN_MASS_CENTER 重心 MEN_MEASURES 計測 MEN_MIN_DIST 最短距離 MEN_MIRROR ミラー MEN_MODIFY_LOCATION 位置変更 MEN_MUL_ROTATION 複数回回転 MEN_MUL_TRANSFORM 複数回移動 MEN_MUL_TRANSLATION 複数オブジェクトの移動 MEN_NEW_ENTITY 新しいエンティティ MEN_OFFSET サーフェスをオフセット MEN_PROJECTION 投影 MEN_OPERATIONS 操作 MEN_ORIGIN_AND_VECTORS 起源と基本ベクトル MEN_PARTITION パーティション MEN_PIPE 経路に沿って押し出し MEN_PIPE_PATH 経路の復元 MEN_PLANE 平面 MEN_POINT MEN_POINT_COORDS 点の座標 MEN_POINT_ON_EDGE エッジに点を追加 MEN_POP_COLOR MEN_POP_CREATE_GROUP グループを作成 MEN_POP_EDIT_FIELD フィールドの編集 MEN_POP_DISCLOSE_CHILDREN 子項目を開示 MEN_POP_CONCEAL_CHILDREN 子項目を隠す MEN_POP_UNPUBLISH_OBJ 発行停止 MEN_POP_PUBLISH_OBJ 発行... MEN_POP_ISOS Isos MEN_POP_DEFLECTION 変形倍率 MEN_POP_RENAME 名前変更 MEN_POP_SHADING シェーディング MEN_POP_SHADING_WITH_EDGES エッジ+シェーディング MEN_POP_TEXTURE テクスチャ MEN_EDGE_WIDTH エッジの幅 TOP_EDGE_WIDTH エッジの幅 STB_EDGE_WIDTH エッジの幅 MEN_ISOS_WIDTH Iso イメージの幅 TOP_ISOS_WIDTH Iso イメージの幅 STB_ISOS_WIDTH Iso イメージの幅 MEN_LINE_WIDTH 線の幅 MEN_POP_SETTEXTURE テクスチャ MEN_POP_TRANSPARENCY 透明度 MEN_POP_WIREFRAME ワイヤ フレーム MEN_POP_VECTORS ベクトル方向表示 MEN_PREFERENCES 設定 MEN_PREFERENCES_GEOM ジオメトリ MEN_PRIMITIVES 基本図形 MEN_ADVANCED 高度な処理 MEN_PROPAGATE スプレッド MEN_Q_FACE 四角形フェース MEN_REPAIR 修復 MEN_REVOLUTION 回転押し出し MEN_ROTATION 回転 MEN_SCALE サイズを変更 MEN_SECTION セクション MEN_SELECT_ONLY のみを選択 MEN_SEWING 縫合 MEN_SHADING 網かけ MEN_SHADING_WITH_EDGES 陰影とエッジ MEN_SHADING_COLOR 網かけの色 MEN_SHAPE_PROCESS 形状処理 MEN_SHELL シェル MEN_SHELL_SEL_ONLY シェル MEN_SKETCH 2D スケッチ MEN_3DSKETCH 3D スケッチ MEN_ISOLINE 等高線 MEN_SOLID ソリッド MEN_SOLID_SEL_ONLY ソリッド MEN_SPHERE MEN_STEP_VALUE ステップの値 MEN_SUPPERSS_HOLES 穴を削除 MEN_SUPPRESS_FACES フェースを削除 MEN_SUPPRESS_INT_WIRES 内部の輪郭を削除します。 MEN_TOLERANCE 公差 MEN_TOOLS ツール(&T) MEN_MATERIALS_LIBRARY 材料の特性 MEN_TEXTURE テクスチャ MEN_TORUS 円環 MEN_TRANSFORMATION 変形 MEN_TRANSLATION 変換 MEN_VECTOR ベクトル MEN_VERTEX_SEL_ONLY 基準点 MEN_VIEW 表示(&V) MEN_WHAT_IS 選択対象の情報 MEN_WIRE ワイヤー MEN_VECTOR_MODE_ON エッジの方向を表示 MEN_VECTOR_MODE_OFF エッジの方向を非表示 MEN_WIREFRAME ワイヤ フレーム MEN_WIRE_SEL_ONLY ワイヤー MEN_WORK_PLANE 作業平面 MEN_POP_POINT_MARKER ポイント マーカ MEN_POP_MATERIAL_PROPERTIES 材料特性 MEN_POP_PREDEF_MATER_CUSTOM カスタム... NAME_LBL 名前: NON_GEOM_OBJECTS_SELECTED %1 コンポーネントに属していない選択オブジェクトがあります PREF_DEFLECTION 変形倍率 GEOM_PREF_def_precision 既定の精度 GEOM_PREF_length_precision 長さの精度 GEOM_PREF_angle_precision 角度精度 GEOM_PREF_len_tol_precision 長さ許容差の精度 GEOM_PREF_ang_tol_precision 角度公差の精度 GEOM_PREF_weight_precision 重量精度 GEOM_PREF_density_precision 密度の精度 GEOM_PREF_parametric_precision パラメトリック精度 GEOM_PREF_param_tol_precision パラメトリック許容精度 PREF_AUTO_CREATE 自動作成 PREF_DISPLAY_MODE 表示モード PREF_FREE_BOUND_COLOR 自由境界の色 PREF_GROUP_ORIGIN_AND_BASE_VECTORS 原点とベースベクトル PREF_GROUP_OPERATIONS 操作 PREF_GROUP_GENERAL 一般的な GEOM_PREF_GROUP_PRECISION フィールド精度の入力 PREF_GROUP_VERTEX ポイントのマーカー PREF_ISOS_COLOR 輪郭の色 PREF_TOPLEVEL_COLOR 前景オブジェクトの色 PREF_TOPLEVEL_DM フォア グラウンド モードでのオブジェクトを表示します。 MEN_KEEP_CURRENT_DM 現在の表示モードを維持します。 MEN_SHOW_ADD_WACTOR さらに、輪郭を表示します。 PREF_LINE_COLOR エッジ、ベクトル、輪郭の色 PREF_MARKER_SCALE サイズ PREF_POINT_COLOR 点の色 PREF_SHADING_COLOR 網かけの色 PREF_EDGES_IN_SHADING シェーディングのエッジ PREF_STEP_VALUE スピンボックスのステップ値 PREF_TAB_SETTINGS 設定 PREF_TYPE_OF_MARKER タイプ PREF_BASE_VECTORS_LENGTH 基準ベクトルの長さ PREF_WIREFRAME_COLOR エッジの色 PREF_MATERIAL 素材 PREF_PREDEF_MATERIALS コンテキスト メニューからプリセット マテリアルを表示します。 PREF_EDITGROUP_COLOR グループの編集中にスロット形状の色 PREF_EDGE_WIDTH エッジの厚さ PREF_ISOLINES_WIDTH 輪郭の太さ PREF_PREVIEW_EDGE_WIDTH プレビューの厚み PREF_MEASURES_LINE_WIDTH 厚さ測定の機能 PREF_AUTO_BRING_TO_FRONT フォア グラウンドで自動的に表示されます。 PREF_DIMENSIONS ディメンジョン (測定) PREF_DIMENSIONS_COLOR PREF_DIMENSIONS_LINE_WIDTH 線幅 PREF_DIMENSIONS_FONT_HEIGHT フォント高さ PREF_DIMENSIONS_ARROW_LENGTH 矢印の長さ PREF_DIMENSIONS_LENGTH_UNITS 測定単位 PREF_DIMENSIONS_ANGLE_UNITS 角度測定単位 PREF_DIMENSIONS_DEFAULT_FLYOUT 既定の距離 PREF_DIMENSIONS_SHOW_UNITS 測定単位の表示 PREF_ISOS 輪郭の数 PREF_ISOS_U U によると PREF_ISOS_V よると V PREF_GROUP_SCALAR_BAR 場の分布表示についてのスカラバー PREF_SCALAR_BAR_X_POSITION X座標 PREF_SCALAR_BAR_Y_POSITION Y座標 PREF_SCALAR_BAR_WIDTH PREF_SCALAR_BAR_HEIGHT 高さ PREF_SCALAR_BAR_TEXT_HEIGHT 文字高さ PREF_SCALAR_BAR_NUMBER_OF_INTERVALS 間隔の数 PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME ProcessShape MATERIAL_LIBRARY_TLT 図書館資料 REMOVE_HOLES_NEW_OBJ_NAME SupressHoles REMOVE_INT_WIRES_NEW_OBJ_NAME RemoveIntWires SEWING_NEW_OBJ_NAME Sewing STB_ALL_SEL_ONLY すべてのオブジェクトを選択 STB_ARC 円弧を作成 STB_ARCHIMEDE アルキメデス法で水位面を作成します。 STB_BASIC_PROPS オブジェクトの基本プロパティを表示 STB_BND_BOX オブジェクトの境界ボックスを計算 STB_BOX ボックスを作成 STB_FEATURE_DETECTION パターン認識 STB_PICTURE_IMPORT ビューアーにイメージをインポートします。 STB_CHAMFER 面取りを作成 STB_CHANGE_ORIENTATION 向きを変更します。 STB_CHECK 形状の妥当性を確認 STB_CHECK_COMPOUND ブロックのアセンブリチェック STB_GET_NON_BLOCKS 純色のブロックを取得します。 STB_CHECK_SELF_INTERSECTIONS 自己交差の確認 STB_CHECK_FREE_BNDS 自由境界をチェック STB_CHECK_FREE_FACES フリーフェースチェック STB_CHECK_GEOMETRY ジオメトリチェック STB_CIRCLE 円を作成 STB_CLIPPING 切り抜き範囲 STB_CLOSE_CONTOUR スケッチを終了 STB_COMMON 共有領域 STB_COMPOUND アセンブリをビルド STB_COMPOUND_SEL_ONLY アセンブリのみを選択 STB_CONE 円錐を作成 STB_CURVE カーブを作成 STB_CUT Cut STB_CYLINDER 円柱を作成 STB_RECTANGLE 長方形の面を作成 STB_DELETE オブジェクトを削除 STB_DISK 円盤を作成 STB_DISPLAY 表示オブジェクト STB_DISPLAY_ALL すべてを表示 STB_DISPLAY_ONLY 選択のみ表示 STB_SHOW_ONLY_CHILDREN 子供だけを表示します。 STB_EDGE エッジを作成 STB_EDGE_SEL_ONLY エッジだけを選択 STB_ELLIPSE 楕円を作成 STB_ERASE オブジェクトを非表示 STB_ERASE_ALL すべてを非表示 STB_EXPLODE 展開 STB_EXPLODE_BLOCKS ブロックで展開 STB_EXPORT ジオメトリをBREPファイルにエクスポート STB_EXTRUSION 押し出しを作成 STB_EXTRUDED_CUT 押出成形材料の除去 STB_EXTRUDED_BOSS 押出し STB_FACE フェースを作成 STB_FACE_SEL_ONLY フェースだけを選択 STB_FILLET 3Dフィレットを作成 STB_FILLET_1D 1Dフィレットを作成 STB_FILLET_2D 2Dフィレットを作成 STB_FILLING 埋込みを作成 STB_FUSE 結合 STB_GLUE_FACES フェース固着 STB_GLUE_EDGES エッジ固着 STB_GROUP_CREATE グループを作成 STB_GROUP_EDIT グループを編集 STB_GROUP_UNION グループの連合 STB_GROUP_INTERSECT グループの共有領域 STB_GROUP_CUT 切断グループ STB_FIELD_CREATE フィールドを作成します。 STB_FIELD_EDIT フィールドを編集します。 STB_RELOAD_IMPORTED ディスク上の元の場所からインポートした形状をリロード STB_HEX_SOLID Hexahedral_Solid STB_IMPORT BREPファイルをジオメトリにインポート STB_INERTIA オブジェクトの慣性モーメントを計算します。 STB_ISOS 輪郭線の数を設定 STB_LINE ラインを作成 STB_LIMIT_TOLERANCE 許容範囲 STB_LOCAL_CS ローカル座標系を作成 STB_MASS_CENTER オブジェクトの重心を計算 STB_MIN_DIST 2つのオブジェクト間の最小距離を計算 STB_MIRROR オブジェクトを反転 STB_MODIFY_LOCATION オブジェクトの位置を変更 STB_MUL_ROTATION 複数回回転を実行します。 STB_MUL_TRANSFORM 複数回移動を実行します。 STB_MUL_TRANSLATION 複数オブジェクトの移動を実行 STB_OFFSET サーフェスをオフセット STB_PROJECTION ポイント、エッジ、または輪郭上の 1 つの側面を投影 STB_ORIGIN_AND_VECTORS 起源と基底ベクトルを作成します。 STB_PARTITION パーティションを作成 STB_PIPE 経路に沿って押し出し STB_PIPE_PATH 経路の復元 STB_PLANE 平面を作成 STB_POINT ポイントを作成 STB_POINT_COORDS ポイントの座標を表示 STB_POINT_ON_EDGE 端にポイントを追加 STB_POP_COLOR STB_POP_CREATE_GROUP グループを作成 STB_POP_EDIT_FIELD フィールドを編集します。 STB_POP_UNPUBLISH_OBJ オブジェクトの発行停止 STB_POP_PUBLISH_OBJ オブジェクトを発行 STB_POP_DISCLOSE_CHILDREN 子供を表示します。 STB_POP_CONCEAL_CHILDREN 子供オブジェクトを隠す STB_POP_ISOS 輪郭 STB_POP_DEFLECTION 変形倍率 STB_POP_RENAME 名前変更 STB_POP_SHADING 網かけ STB_POP_SHADING_WITH_EDGES 陰影とエッジ STB_POP_TEXTURE テクスチャ STB_POP_VECTORS エッジの方向を表示します。 STB_POP_SETTEXTURE テクスチャを追加します。 STB_POP_TRANSPARENCY 透明度 STB_POP_WIREFRAME Wires STB_MATERIALS_LIBRARY 材料のライブラリの内容を表示します。 STB_POP_PREDEF_MATER_CUSTOM カスタム. STB_PROPAGATE スプレッド STB_Q_FACE 四角形フェース STB_REVOLUTION 回転押し出しの作成 STB_ROTATION オブジェクトを回転 STB_SCALE オブジェクトのサイズを変更 STB_SECTION セクション STB_SEWING 縫い合わせ実行 STB_WIREFRAME Wires STB_SHADING 網かけ STB_SHADING_WITH_EDGES 陰影とエッジ STB_VECTOR_MODE エッジの表示モードを変更 STB_SHADING_COLOR 網かけの色を設定 STB_SHAPE_PROCESS 形状処理を実行する STB_SHELL シェルを構築 STB_SHELL_SEL_ONLY シェルのみを選択 STB_SKETCH 2Dスケッチを作成 STB_3DSKETCH 3Dスケッチを作成 STB_ISOLINE UまたはV方向等高線の作成 STB_SOLID ソリッドを構築 STB_SOLID_SEL_ONLY ソリッドだけを選択 STB_SPHERE 球を作成 STB_STEP_VALUE ステップの値を設定 STB_SUPPERSS_HOLES 穴の削除を実行 STB_SUPPRESS_FACES フェースの削除を実行 STB_SUPPRESS_INT_WIRES 内部ワイヤーの削除を実行 STB_TOLERANCE オブジェクトの距離を計算 STB_TORUS 円環を作成 STB_TRANSLATION オブジェクトを移動 STB_VECTOR ベクトルを作成 STB_VERTEX_SEL_ONLY ポイントのみを選択 STB_WHAT_IS Whatis STB_WIRE ワイヤーを構築 STB_WIRE_SEL_ONLY ワイヤーだけを選択 STB_WORK_PLANE 作業平面を作成 STB_POP_POINT_MARKER ポイントマーカーを設定 STB_POP_MATERIAL_PROPERTIES マテリアルのプロパティを設定します。 SUPPRESS_RESULT 結果を削除 SUPRESS_FACE_NEW_OBJ_NAME SupressFaces ShHealOper_ErrorExecution_msg 形状縫合に失敗 ShHealOper_InvalidParameters_msg 形状縫合アルゴリズムのパラメータが正しくありません ShHealOper_NotError_msg 形状縫合アルゴリズムでは元の形状を変更しません TLT_RENAME 名前変更 TOM_O O TOM_O_PLUS + in O TOM_O_POINT . in O TOM_O_STAR * in O TOM_O_X X in O TOM_PLUS + TOM_POINT . TOM_STAR * TOM_X X TOOL_BASIC 基礎オブジェクト TOOL_BLOCKS ブロック分割 TOOL_BOOLEAN ブーリアン操作 TOOL_FEATURES フィーチャー TOOL_GENERATION 押し出し/回転 TOOL_PRIMITIVES 基本図形 TOOL_TRANSFORMATION 変形/移動/回転 TOOL_BUILD 構築 TOOL_OPERATIONS 操作 TOOL_PICTURES 画像 TOOL_ADVANCED 高度なツール TOOL_MEASURES 情報/測定 TOP_ARC 円弧を作成 TOP_ARCHIMEDE アルキメデス法で水位面を作成 TOP_BASIC_PROPS 基本プロパティ TOP_BND_BOX 境界ボックス TOP_BOX ボックスを作成 TOP_CHAMFER 面取り TOP_CHANGE_ORIENTATION 向きを変更します。 TOP_CHECK オブジェクトを確認 TOP_CHECK_COMPOUND ブロック アセンブリを確認 TOP_GET_NON_BLOCKS 純色のブロックを取得します。 TOP_CHECK_SELF_INTERSECTIONS 自己交差の確認 TOP_CHECK_FREE_BNDS 自由境界を確認 TOP_CHECK_FREE_FACES フリーフェースチェック TOP_CHECK_GEOMETRY ジオメトリチェック TOP_CIRCLE 円を作成 TOP_CLIPPING 切り抜き範囲 TOP_CLOSE_CONTOUR スケッチを終了 TOP_COMMON 共有領域 TOP_COMPOUND アセンブリをビルド TOP_CONE 円錐を作成 TOP_CURVE カーブを作成 TOP_CUT Cut TOP_CYLINDER 円柱を作成 TOP_DELETE オブジェクトを削除 TOP_RECTANGLE 長方形のフェース作成 TOP_DISK 円盤を作成 TOP_DISPLAY 表示 TOP_DISPLAY_ALL すべてを表示 TOP_DISPLAY_ONLY 選択のみ表示 TOP_SHOW_ONLY_CHILDREN 子供だけを表示します。 TOP_EDGE エッジを構築 TOP_ELLIPSE 楕円を作成 TOP_ERASE 非表示 TOP_ERASE_ALL すべてを非表示 TOP_EXPLODE 展開 TOP_EXPLODE_BLOCKS ブロックで展開 TOP_EXPORT ジオメトリをBREPファイルでエクスポート TOP_EXTRUSION 押し出しを作成 TOP_EXTRUDED_BOSS 押出し TOP_EXTRUDED_CUT 押出しカット TOP_FACE フェースを作成 TOP_FILLET 3Dフィレット TOP_FILLET_1D 1D フィレット作成 TOP_FILLET_2D 2D フィレット作成 TOP_FILLING 埋込みを作成 TOP_FUSE 結合 TOP_GLUE_FACES フェース固着 TOP_GLUE_EDGES エッジ固着 TOP_GROUP_CREATE グループを作成 TOP_GROUP_EDIT グループを編集 TOP_GROUP_UNION グループの連合 TOP_GROUP_INTERSECT グループの共有領域 TOP_GROUP_CUT 切断グループ TOP_FIELD_CREATE フィールドを作成します。 TOP_FIELD_EDIT フィールドを編集します。 TOP_HEX_SOLID Hexahedral_Solid TOP_IMPORT BREPファイルをジオメトリにインポート TOP_INERTIA 慣性モーメント TOP_ISOS 輪郭線の数を設定 TOP_LINE ラインを作成 TOP_LIMIT_TOLERANCE 許容範囲 TOP_LOCAL_CS ローカル座標系を作成 TOP_MASS_CENTER 重心 TOP_MIN_DIST 最小距離 TOP_MIRROR オブジェクトの反転 TOP_MODIFY_LOCATION 座標系変更 TOP_MUL_ROTATION 複数回回転 TOP_MUL_TRANSFORM 複数回移動 TOP_MUL_TRANSLATION 複数オブジェクトの移動 TOP_PICTURE_IMPORT ビューアーにイメージをインポート TOP_FEATURE_DETECTION パターン認識 TOP_OFFSET サーフェスをオフセット TOP_PROJECTION 投影 TOP_ORIGIN_AND_VECTORS 起源と根拠のベクトルを作成します。 TOP_PARTITION パーティション TOP_PIPE 経路に沿って押し出し TOP_PIPE_PATH 経路の復元 TOP_PLANE 平面を作成 TOP_POINT ポイントを作成 TOP_POINT_COORDS 軸に目盛り付け TOP_POINT_ON_EDGE 端にポイントを追加 TOP_POP_COLOR TOP_POP_CREATE_GROUP グループを作成 TOP_POP_EDIT_FIELD フィールドを編集します。 TOP_POP_UNPUBLISH_OBJ オブジェクトの発行停止 TOP_POP_PUBLISH_OBJ オブジェクトを発行 TOP_POP_DISCLOSE_CHILDREN 子供を表示します。 TOP_POP_CONCEAL_CHILDREN 子供オブジェクトを隠す TOP_POP_ISOS 輪郭 TOP_POP_DEFLECTION 変形倍率 TOP_POP_RENAME 名前変更 TOP_POP_SHADING 網かけ TOP_POP_SHADING_WITH_EDGES 陰影とエッジ TOP_POP_SETTEXTURE テクスチャ TOP_POP_TRANSPARENCY 透明度 TOP_POP_WIREFRAME Wires TOP_PROPAGATE スプレッド TOP_Q_FACE 四角形フェース TOP_REVOLUTION 回転押し出しの作成 TOP_ROTATION 回転 TOP_SCALE サイズ変更 TOP_SECTION セクション TOP_SEWING 裁縫をします。 TOP_SHADING 網かけ TOP_SHADING_COLOR 網かけの色を設定 TOP_SHAPE_PROCESS 形状処理を実行する TOP_SHELL シェルを構築 TOP_SKETCH 2D スケッチ TOP_3DSKETCH 3D_Sketcher TOP_ISOLINE 等高線 TOP_SOLID ソリッドを作成 TOP_SPHERE 球を作成 TOP_STEP_VALUE ステップ値を設定 TOP_SUPPERSS_HOLES 穴を削除 TOP_SUPPRESS_FACES フェースを削除 TOP_SUPPRESS_INT_WIRES 内部のワイヤーを削除 TOP_TOLERANCE 公差 TOP_TORUS 円環を作成 TOP_TRANSLATION 移動 TOP_VECTOR ベクトルを作成 TOP_WHAT_IS Whatis TOP_WIRE ワイヤーを構築 TOP_WORK_PLANE 作業平面を作成 TOP_POP_POINT_MARKER ポイント マーカー TOP_POP_MATERIAL_PROPERTIES 材料の特性 WRN_NOT_IMPLEMENTED 申し訳ありませんが、この機能はまだ実装されていません _S_ (s) NOT_FOUND_ANY エンティティが見つかりませんでした GEOM_FACE_I フェース %1 GEOM_CONSTANT_RADIUS 半径: GEOM_R1 R1: GEOM_R2 R2: GEOM_BOTHWAY 両方向 GEOM_NORMALE フェースに垂直 GEOM_VECTOR_NORMALE Vecteur_Normale GEOM_LINE1 線 1 GEOM_LINE2 線 2 GEOM_D (D): GEOM_CHAMFER_EDGE 共通の両面のエッジの面取り SELECTED_EDGE エッジ GEOM_NORMALE_TITLE フェースに垂直なベクトルを作成 GEOM_MEASURE_ANGLE_TITLE 2つのストレートエッジ、ライン、ベクトル間の角度 GEOM_MEASURE_ANGLE_ANGLE 角度 GEOM_MEASURE_ANGLE_OBJ オブジェクトと結果 GEOM_MEASURE_ANGLE_DEG 角度 : GEOM_MEASURE_ANGLE_RAD ラジアン角 : GEOM_LINE_INTERSECTION 線と点の交差の確認 GEOM_KEEP_NONLIMIT_SHAPES 下側のタイプの形状を保持 GEOM_NO_SELF_INTERSECTION サブ図形 (アセンブリのみ) の交差部はありません GEOM_CENTER_2POINTS センターと2つのポイント GEOM_REMOVE_WEBS_TITLE 内部面の削除 GEOM_REMOVE_WEBS 固体の混合物 REMOVE_WEBS_NEW_OBJ_NAME NoInternalFaces TOP_REMOVE_WEBS 内部面を削除します。 MEN_REMOVE_WEBS 内部面の削除 STB_REMOVE_WEBS 内部面を削除します。 GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES_TITLE 不要なエッジを削除 GEOM_BOOL_REMOVE_EXTRA_EDGES 不要なエッジの削除 GEOM_REMOVE_EXTRA_EDGES オブジェクトが不要なエッジを削除します。 GEOM_RMEE_UNION_FACES 同じサーフェスに属するフェースを結合 REMOVE_EXTRA_EDGES_NEW_OBJ_NAME NoExtraEdges TOP_REMOVE_EXTRA_EDGES 不要なエッジを削除 MEN_REMOVE_EXTRA_EDGES 不要なエッジを削除 STB_REMOVE_EXTRA_EDGES 不要なエッジを削除 GEOM_FUSE_EDGES_TITLE アウトライン内で共線性のエッジをマージします。 GEOM_FUSE_EDGES エッジをマージします。 FUSE_EDGES_NEW_OBJ_NAME FuseEdges TOP_FUSE_EDGES アウトライン内で共線性のエッジをマージします。 MEN_FUSE_EDGES アウトライン内で共線性のエッジをマージします。 STB_FUSE_EDGES アウトライン内で共線性のエッジをマージします。 TOP_UNION_FACES 連合に直面しています。 MEN_UNION_FACES 連合に直面しています。 STB_UNION_FACES 連合に直面しています。 TOP_NORMALE フェースに垂直 MEN_NORMALE フェースに垂直 STB_NORMALE フェースに垂直 TOP_MEASURE_ANGLE 角度 MEN_MEASURE_ANGLE 角度 STB_MEASURE_ANGLE 2つのラインまたはエッジ間の角度を計算 TOP_MANAGE_DIMENSIONS ディメンジョンの管理 MEN_MANAGE_DIMENSIONS ディメンジョンの管理 STB_MANAGE_DIMENSIONS オブジェクトの基準寸法を管理 MEN_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS すべての寸法を表示 STB_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS オブジェクトに作成されたすべての非表示の基準寸法を表示 TOP_POP_SHOW_ALL_DIMENSIONS オブジェクトに作成されたすべての非表示の基準寸法を表示 MEN_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS すべての寸法を非表示 STB_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS オブジェクトのために作成されたすべての見える基準寸法を表示 TOP_POP_HIDE_ALL_DIMENSIONS オブジェクトのために作成されたすべての見える基準寸法を表示 TOP_POP_AUTO_COLOR 自動色 MEN_POP_AUTO_COLOR 自動色 STB_POP_AUTO_COLOR 自動色 TOP_POP_DISABLE_AUTO_COLOR 自動カラー補正を無効にします。 MEN_POP_DISABLE_AUTO_COLOR 自動色無効 STB_POP_DISABLE_AUTO_COLOR 自動カラー補正を無効にします。 MEN_POP_CREATE_FOLDER フォルダ作成 STB_POP_CREATE_FOLDER 新しいフォルダーを作成します。 NEW_FOLDER_NAME 新規フォルダー MEN_POP_SORT_CHILD_ITEMS 子供の並べ替え STB_POP_SORT_CHILD_ITEMS 子アイテムを並べ替える GEOM_RESULT_NAME_GRP 結果の名前 GEOM_RESULT_NAME_LBL 名前 GEOM_FILLING_APPROX 概算 GEOM_FILLING_METHOD メソッド GEOM_FILLING_DEFAULT 既定 (標準の動作) GEOM_FILLING_USEORI エッジの向きを使用 GEOM_FILLING_AUTO エッジの向きを自動修正 GEOM_WRN_NO_APPROPRIATE_SELECTION 適当なオブジェクトが選択されていません GEOM_SHAPES_ON_SHAPE Shapes_On_Shape GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_ESHAPE 展開する形状 GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_CSHAPE チェックのためのソリッド GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_STATE 状態 GEOM_KIND_OF_SHAPE 形状の種類: GEOM_CLOSED 閉じる GEOM_UNCLOSED オープン GEOM_CLOSEDUNCLOSED オブジェクトが開いているか閉じての場合は、定義されていません。可能性のあるエラーです。 GEOM_DISK_CIRCLE Disk GEOM_DISK_ELLIPSE 楕円形フェース GEOM_PLANAR_FACE 平らなフェース GEOM_PLANAR_EDGE_WIRE フラットエッジによるワイヤー GEOM_POLYGON 多角形 GEOM_POLYHEDRON 多面体 GEOM_NORMAL 法線方向 GEOM_DIRECTION 方向 GEOM_UPARAMETER パラメーター U: GEOM_VPARAMETER パラメーター V: GEOM_X_I X%1 : GEOM_Y_I Y%1 : GEOM_Z_I Z%1 : GEOM_SHAPES_ON_SHAPE_TITLE オブジェクトの要素を見つける GEOM_SCALE_FACTOR_X 倍率 X GEOM_SCALE_FACTOR_Y 倍率 Y GEOM_SCALE_FACTOR_Z 倍率 Z GEOM_STATE_IN IN GEOM_STATE_OUT OUT GEOM_STATE_ON ON GEOM_STATE_ONIN ONIN GEOM_STATE_ONOUT ONOUT GEOM_STATE_INOUT INOUT TOP_GET_SHAPES_ON_SHAPE オブジェクトの要素を見つける MEN_GET_SHAPES_ON_SHAPE オブジェクトの要素を見つける STB_GET_SHAPES_ON_SHAPE オブジェクトの要素を見つける TOP_GET_SHARED_SHAPES オブジェクトの要素を見つける MEN_GET_SHARED_SHAPES 共有アイテムを取得 STB_GET_SHARED_SHAPES 共有アイテムを取得 GEOM_PUBLISH_RESULT_GRP 高度なオプション GEOM_RESTORE_SUB_SHAPES グループとサブオブジェクトを継承します。 GEOM_RSS_ADD_FREFIX 継承したサブオブジェクトの名前にプレフィックスを追加します。 GEOM_PREVIEW プレビュー GEOM_ALL_IMPORT_FILES サポートされているすべての形式 (%1) GEOM_UNSUPPORTED_TYPE ファイルの形式はサポートされていません GEOM_UNKNOWN_IMPORT_ERROR 不明なエラー GEOM_IMPORT_ERRORS エラーによりインポート操作を終了します EXPORT_IGES_HETEROGENEOUS_COMPOUND このアセンブリは異なるモードでバックアップする必要がありますエンティティを含んでいるので損失なし IGES フォーマットでエクスポートできません。頂点、エッジと 1 つの側面およびシェルとソリッドから別に輪郭です。 GEOM_PUBLISH_NAMED_SHAPES 指定したオブジェクトのグループ(存在する場合)を作成しますか? GEOM_SCALE_DIMENSIONS インポートしたファイルの単位をミリメートルからメートルに変換しますか?いいえを選んだ場合、メートル単位として解釈します。 GEOM_PRECISION_HINT パラメーターの入力値の精度を調整することは '%1' の好みにジオメトリ モジュールの。 GEOM_PLUGINS_OTHER その他 SHOW_ONLY_SELECTED 選択範囲のみを表示 HIDE_SELECTED 選択オブジェクトを隠す SHOW_ALL_SUB_SHAPES すべてのサブオブジェクトを表示 TOP_SMOOTHINGSURFACE 表面 lissee GEOM_SELECT_IMAGE イメージの選択. MEN_IMPORTEXPORT インポート/エクスポート TOOL_IMPORTEXPORT インポート/エクスポート TOP_EXPORTXAO エクスポートしました。 MEN_EXPORTXAO エクスポートしました。 STB_EXPORTXAO ソテーした形式でフォームをエクスポートします。 TOP_IMPORTXAO インポートしました。 MEN_IMPORTXAO インポートしました。 STB_IMPORTXAO ソテーしたフォームをインポートします。 GEOM_IMPORTEXPORT_204 エクスポートしました。 GEOM_SELECT_IMPORT_XAO XAOからインポート GEOM_SELECT_EXPORT_XAO エクスポートしました。 XAO_FILES ファイルした (*.xao) TOOLS_IMPORTEXPORT インポート/エクスポート CC_PNT_ITEM_X_Y X=%1, Y=%2 CC_PNT_ITEM_X_Y_Z X=%1, Y=%2, Z=%3 BasicGUI_CurveDlg GEOM_IS_CLOSED 閉じたエッジを構築 GEOM_BUILD_CLOSED_WIRE 閉じたワイヤーを構築 GEOM_IS_REORDER アカウントの距離を考慮して点の順序を変更 GEOM_INTERPOL_TANGENTS 接線 GEOM_INTERPOL_FIRST_VEC 最初の接線ベクトル GEOM_INTERPOL_LAST_VEC 最後の接線ベクトル GEOM_BOTH_TANGENTS_REQUIRED 2 つの接線ベクトルを定義する必要があります。 GEOM_CURVE_CRMODE 作成モード GEOM_CURVE_SELECTION 選択 GEOM_CURVE_ANALITICAL 解析 BasicGUI_ParamCurveWidget GEOM_PCURVE_TITLE 曲線のパラメーター GEOM_PCURVE_X 方程式 X(t) GEOM_PCURVE_Y 方程式 Y(t) GEOM_PCURVE_Z 方程式 Z(t) GEOM_PCURVE_MIN 最小 t GEOM_PCURVE_MAX 最大 t GEOM_PCURVE_STEP ステップ GEOM_PCURVE_NBSTEP ステップ数 BasicGUI_EllipseDlg GEOM_VECTOR_MAJOR 主要な軸 ORIGIN_DEFAULT デフォルトで原点 X_AXIS_DEFAULT デフォルトでX軸 Z_AXIS_DEFAULT デフォルトでZ軸 BasicGUI_MarkerDlg CAPTION ローカル座標系の作成 DX Dx DY Dy DZ Dz LCS_NAME LocalCS LOCALCS ローカル座標系 ORIGIN 原点の座標 VEC_PARALLEL 座標系の軸が平行でなければなりません XDIR X 軸の方向 YDIR Y 軸の方向 BlocksGUI_BlockDlg FACE_1 フェース 1 FACE_2 フェース 2 FACE_3 フェース 3 FACE_4 フェース 4 FACE_5 フェース 5 FACE_6 フェース 6 BlocksGUI_ExplodeDlg NB_FACES_MAX 面の最大数 NB_FACES_MIN 面の最大数 BlocksGUI_QuadFaceDlg EDGE_1 エッジ 1 EDGE_2 エッジ 2 EDGE_3 エッジ 3 EDGE_4 エッジ 4 VERTEX_1 ポイント 1 VERTEX_2 ポイント 2 VERTEX_3 ポイント 3 VERTEX_4 ポイント 4 BlocksGUI_TrsfDlg FACE_1 フェース 1 FACE_1U フェース 1 U FACE_1V フェース 1 V FACE_2 フェース 2 FACE_2U フェース 2 U FACE_2V フェース 2 V CurveCreator_NewPointDlg ADD_NEW_POINT 新しい点の追加 X_COORD X Y_COORD Y Z_COORD Z ADD_BTN 追加 ADD_CONTINUE_BTN 追加して継続 ADD_NEW_POINT_TO_%1 新しい点を%1に追加 SET_POINT_COORDINATES 点座標の設定 CurveCreator_NewSectionDlg NAME 名前 LINE_TYPE ライン POLYLINE_TYPE ポリライン SPLINE_TYPE スプライン LINE_CLOSED 閉じたライン OK Ok ADD_BTN 追加 ADD_CONTINUE_BTN 追加して継続 ADD_NEW_SECTION 新しい断面の追加 SET_SECTION_PARAMETERS 断面パラメータの設定 CurveCreator_TreeViewModel X=%1, Y=%2 X=%1, Y=%2 X=%1, Y=%2, Z=%3 X=%1, Y=%2, Z=%3 CurveCreator_Widget CURVE_NAME_TLT カーブの名前 SECTION_GROUP_TLT 断面グループ UNDO 元に戻す UNDO_TLT 元に戻す REDO 前に進む REDO_TLT 前に進む NEW_SECTION 新しい断面 NEW_SECTION_TLT 新しい断面の挿入 INSERT_SECTION_BEFORE 前に断面を挿入 INSERT_SECTION_BEFORE_TLT 前に断面を挿入 INSERT_SECTION_AFTER 後に断面の挿入 INSERT_SECTION_AFTER_TLT 後に断面の挿入 ADDITION_MODE 追加モード ADDITION_MODE_TLT 追加モード MODIFICATION_MODE 修正モード MODIFICATION_MODE_TLT 修正モード DETECTION_MODE 検出モード DETECTION_MODE_TLT 検出モード INSERT_POINT_BEFORE 前に点の挿入 INSERT_POINT_BEFORE_TLT 前に点の挿入 INSERT_POINT_AFTER 後に点の挿入 CLOSE_SECTIONS 断面を閉じる CLOSE_SECTIONS_TLT 断面を閉じる UNCLOSE_SECTIONS 断面を開く UNCLOSE_SECTIONS_TLT 選択した断面を開く SET_SECTIONS_POLYLINE 断面のポリラインを設定 SET_SECTIONS_POLYLINE_TLT 断面のポリラインを設定 SET_SECTIONS_SPLINE 断面のスプラインを設定 SET_SECTIONS_SPLINE_TLT 選択した断面をスプラインに設定 REMOVE 削除 REMOVE_TLT 削除 JOIN 結合 JOIN_TLT 選択した断面を結合 STEP_UP 上昇 STEP_UP_TLT 選択したオブジェクトを上昇 STEP_DOWN 下降 STEP_DOWN_TLT 選択したオブジェクトを下降 CLEAR_ALL すべて消去 CLEAR_ALL_TLT すべてのオブジェクトを削除 JOIN_ALL すべての断面を結合 JOIN_ALL_TLT すべての断面を結合 EntityGUI_SketcherDlg CANNOT_CLOSE 閉じるには、アウトライン番号のポイントは十分ではないことはできません。 EntityGUI_FeatureDetectorDlg GEOM_DETECT_TITLE 角度を検出します。 GEOM_SCALING スケーリング GEOM_PNT1 左上隅 GEOM_PNT2 右上隅 GEOM_CORNER Angles_detectes GEOM_CORNERS 角度 GEOM_CONTOURS Wires GEOM_FEATURES 特性 GEOM_DETECT_ZONE 検出ゾーン (すべての既定のイメージ) を選択します GEOM_DETECT_OUTPUT 出力の種類 GEOM_PICTURE Picture GEOM_COLOR_FILTER フィルター GEOM_VIEW ビュー GEOM_FRONT 顔 (Y ・ Z) GEOM_TOP トップ (X ・ Y) GEOM_LEFT 左 (X - Z) USE_ROI 希望の領域を使用 KERNEL_SIZE カーネルサイズ QUALITY_LEVEL クオリティレベル MIN_DISTANCE 最短距離 TYPE_CRITERIA タイプの基準 CV_TERMCRIT_ITER イタレーションの最大数 CV_TERMCRIT_EPS 許容範囲 CV_TERMCRIT_ITER | CV_TERMCRIT_EPS イタレーションまたは許容範囲の最大数 MAX_ITER 最大イタレーション EPSILON 許容範囲 L2GRADIENT L2 gradient LOWTHRESHOLD 低しきい値 RATIO SMOOTH_SIZE 平滑サイズ HBINS Hbins SBINS Sbins HIST_TYPE ヒストグラムのタイプ CV_HIST_ARRAY 多次元高密度配列 CV_HIST_SPARSE 多次元スパース配列 THRESHOLD_VALUE しきい値 MAX_THRESHOLD 最大しきい値 FIND_CONTOURS_METHOD 輪郭取得法 CV_CHAIN_APPROX_NONE チェーン近似がない CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE チェーン近似はSimple CV_CHAIN_APPROX_TC89_KCOS チェーン近似はTC90 KCOS CV_CHAIN_APPROX_TC89_L1 チェーン近似はTC90 L1 EntityGUI_PictureImportDlg GEOM_PICTURE Picture GEOM_FILE ファイルの名前 GEOM_IMPORT_PICT_TITLE ビューアーにイメージをインポート EntityGUI_SubShapeDlg NO_SUBSHAPES_SELECTED 1つまたは複数のサブオブジェクトを選択してください GenerationGUI_PrismDlg GEOM_THICKENING Epaississement GEOM_ADD_THICKNESS 厚み追加(エッジまたはワイヤーのみ) GEOM_TOWARDS_INSIDE 内側に向かって厚く GroupGUI NO_GROUP 編集するグループを選択してください GroupGUI_BooleanDlg GEOM_UNION Union GEOM_UNION_TITLE グループの連合 GEOM_INTERSECT Intersect GEOM_INTERSECT_TITLE グループの共有領域 GEOM_CUT Cut GEOM_CUT_TITLE 切断グループ GEOM_GROUPS グループ GEOM_MAIN_GROUPS メイングループ GEOM_TOOL_GROUPS ツール グループ GroupGUI_GroupDlg ADD 追加 CREATE_GROUP_TITLE グループを作成 EDIT_GROUP_TITLE グループを編集 EMPTY_LIST グループ内に配置するには、1 つまたは複数のサブオブジェクトを選択します。 EMPTY_NAME グループ名が空です。有効な名前を指定します。 GROUP_NAME グループの名前 GROUP_PREFIX Group MAIN_SHAPE メイン オブジェクト MAIN_SUB_SHAPES メインオブジェクトおよびサブオブジェクト NO_GROUP 編集するグループを選択してください NO_MAIN_OBJ メインオブジェクトを選択してください REMOVE 削除 SELECT_ALL 全選択 SHAPE_SEL_RESTR メインオブジェクト選択の制限 SHAPE_TYPE オブジェクトの種類 NO_RESTR 制限なし GEOM_PARTS_OF_SHAPE2 セカンダリオブジェクトのジオメトリパーツ SUBSHAPES_OF_SHAPE2 セカンダリオブジェクトのサブオブジェクトのみ SECOND_SHAPE セカンダリ オブジェクト WRN_NOT_SUBSHAPE 選択した図形は、主要な図形のサブ図形ではありません。適切な選択については、ビューアー内のすべての余分な図形を非表示します。 EntityGUI NO_FIELD 編集するフィールドを選択してください。 EntityGUI_FieldDlg CREATE_FIELD_TITLE フィールドを作成します。 EDIT_FIELD_TITLE フィールドを編集します。 FIELD_NAME フィールド名 PROPERTIES オブジェクト インスペクター SHAPE オブジェクト DATA_TYPE タイプ BOOL ブーリアン INT 整数 DOUBLE ダブル STRING 文字列 SHAPE_TYPE SubShape VERTEX 基準点 EDGE Edge FACE Face SOLID ソリッド WHOLE 図形全体 NB_COMPS 注意コンポーネント VALUES PREV_STEP 前の手順 STEP ステップ NEXT_STEP 次のステップ ADD_STEP ステップを追加します。 STAMP スタンプ REMOVE_STEP ステップを削除します。 FIELD_PREFIX フィールド: GEOM_NO_STUDY ない研究桁 NO_SHAPE 図形が選択されていません NO_FIELD 選択されていないフィールド EMPTY_NAME 空でないフィールド名を指定してください。 NO_VALUES フィールドに追加手順なし SUB_SHAPE_HEADER SubShape WHOLE_SHAPE_VHEADER オブジェクト RENAME_COMPONENT コンポーネントの名前変更 COMPONENT_NAME コンポーネント名 WRN_NOT_SUBSHAPE 選択した形状は主要な図形のサブ図形ではありません。適切な選択については、ビューアー内のすべての余分な図形を非表示します。 ERR_STEP_EXISTS そのIDのステップはすでに存在します。 MeasureGUI_1Sel1TextView1Check_QTD CHECK_SHAPE_GEOMETRY ジオメトリもチェック MeasureGUI_PointDlg CAPTION 軸に目盛り付け COORDINATES ポイントとその座標 POINT 基準点 X X Y Y Z Z MeasureGUI_ManageDimensionsDlg MANAGE_DIMENSIONS_TITLE 寸法管理 OBJECT_LABEL オブジェクト DIMENSIONS_GROUP ディメンジョン ADD_BTN 追加 REMOVE_BTN 削除 SHOW_ALL_BTN 全表示 HIDE_ALL_BTN 全非表示 DISTANCE_ITEM 距離 DIAMETER_ITEM 直径 ANGLE_ITEM WRN_TITLE_UNSAVED 保存されていない変更 WRN_MSG_CHANGES_LOST 保存されていない変更は失われます.続行しますか? WRN_MSG_CHANGES_SAVE 保存していない変更は失われます.それらを保存したいですか? WRN_MSG_UNSAVED 保存していない変更は失われます.続行しますか? MeasureGUI_CreateDimensionDlg CREATE_DIMENSION_TITLE 寸法の追加 DIMENSIONS ディメンジョン LENGTH 長さ DIAMETER 直径 ANGLE 角度 ARGUMENTS 引数 EDGE_LENGTH エッジ長 TWO_POINTS 2点 PARALLEL_EDGES 平行エッジ TWO_EDGES 2本のエッジ THREE_POINTS 3点 EDGE エッジ EDGE_1 エッジ 1 EDGE_2 エッジ 2 POINT_1 点 1 POINT_2 点 2 POINT_3 点 3 OBJECT オブジェクト NAME_LENGTH 長さ NAME_DIAMETER 直径 NAME_ANGLE WARNING_TITLE_CANNOT_CREATE_DIMENSION ディメンジョンを作成できない WARNING_MSG_INVALID_ARGUMENTS 寸法は具体的に明記された引数のために作られることは不可能です.適した引数を明記してください. MeasureGUI_CheckShapeDlg GEOM_CHECK_TITLE 形状情報の確認 GEOM_CHECK_SHAPE 形状確認 GEOM_CHECK_SHAPE_NAME 欠陥のある GEOM_CHECK_SHAPE_VALID この形は有効であると思われる GEOM_CHECK_SHAPE_NOT_VALID この形にエラーがある : CHECK_ERROR_INVALID_POINT_ON_CURVE 曲線上の無効点 CHECK_ERROR_INVALID_POINT_ON_CURVE_ON_SURFACE 面上のカーブの上にある無効な点 CHECK_ERROR_INVALID_POINT_ON_SURFACE 面上の無効な点 CHECK_ERROR_NO_3D_CURVE 3Dカーブはない CHECK_ERROR_MULTIPLE_3D_CURVE 多重の3Dカーブ CHECK_ERROR_INVALID_3D_CURVE 無効な3Dカーブ CHECK_ERROR_NO_CURVE_ON_SURFACE 無効な面上のカーブ CHECK_ERROR_INVALID_CURVE_ON_SURFACE 面上の無効なカーブ CHECK_ERROR_INVALID_CURVE_ON_CLOSED_SURFACE 閉じた面上の無効なカーブ CHECK_ERROR_INVALID_SAME_RANGE_FLAG 無効な同じ領域のフラグ CHECK_ERROR_INVALID_SAME_PARAMETER_FLAG 無効な同じパラメータフラグ CHECK_ERROR_INVALID_DEGENERATED_FLAG 無効な縮退フラグ CHECK_ERROR_FREE_EDGE フリーエッジ CHECK_ERROR_INVALID_MULTI_CONNEXITY 無効な多重関係 CHECK_ERROR_INVALID_RANGE 無効な領域 CHECK_ERROR_EMPTY_WIRE 空のワイヤ CHECK_ERROR_REDUNDANT_EDGE 不要なエッジ CHECK_ERROR_SELF_INTERSECTING_WIRE 自己交差ワイヤ CHECK_ERROR_NO_SURFACE 面がない CHECK_ERROR_INVALID_WIRE 無効なワイヤ CHECK_ERROR_REDUNDANT_WIRE 不要なワイヤ CHECK_ERROR_INTERSECTING_WIRES 交差エッジ CHECK_ERROR_INVALID_IMBRICATION_OF_WIRES ワイヤの無効な覆い CHECK_ERROR_EMPTY_SHELL 空のシェル CHECK_ERROR_REDUNDANT_FACE 不要な面 CHECK_ERROR_UNORIENTABLE_SHAPE 不適用形状 CHECK_ERROR_NOT_CLOSED 閉じていない CHECK_ERROR_NOT_CONNECTED 接続していない CHECK_ERROR_SUBSHAPE_NOT_IN_SHAPE 形状の中にないサブ形状 CHECK_ERROR_BAD_ORIENTATION 悪い方向 CHECK_ERROR_BAD_ORIENTATION_OF_SUBSHAPE サブ形状の悪い方向 CHECK_ERROR_INVALID_TOLERANCE_VALUE 無効なトレランス値 CHECK_ERROR_CHECK_FAIL 失敗をチェック OperationGUI_ChamferDlg D D FACE_1 フェース 1 FACE_2 フェース 2 SELECTED_FACES 選択面 OperationGUI_FilletDlg SELECTED_EDGES 選択エッジ SELECTED_FACES Faces RepairGUI_FreeBoundDlg CAPTION 自由境界をチェック FREE_BOUND 自由境界 NUMBER_CLOSED 閉じた自由境界の数 NUMBER_OPEN 開いた自由境界の数 NAME_CLOSED Frontiere_Libre_Lermee_ %1 NAME_OPEN Frontiere_Libre_Ouverte_ %1 RepairGUI_GlueDlg FACES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED %1 の顔 (s) で強調表示された赤の色をピックアップするがあります。この警告ボックスを閉じるし、をピックアップする面を選択 EDGES_FOR_GLUING_ARE_DETECTED %1 のエッジ (s) で強調表示されている赤をピックアップするがあります。この警告ボックスを閉じるし、ピックアップするエッジを選択します。、 GLUE_FACES フェースの固着 GLUE_EDGES エッジ固着 SELECT_FACES 顔を選択します。 SELECT_EDGES エッジを選択 GLUE_ALL_EDGES 一致するすべてのエッジを固着 THERE_ARE_NO_FACES_FOR_GLUING 貼り付けるには顔がないです。 THERE_ARE_NO_EDGES_FOR_GLUING ペーストするエッジがないです。 RepairGUI_ShapeProcessDlg ERROR_NO_OBJECTS フォームの処理、幾何学的オブジェクトを選択します。 ERROR_NO_OPERATORS 処理操作には、少なくとも、フォームを選択します。 TIME_CONSUMING このオプションを有効にすると、特定のオブジェクトを時間の無駄が可能性があります。続行しますか。 GEOMToolsGUI_DeleteDlg GEOM_REALLY_DELETE オブジェクト %1 を削除しますか? GEOM_REALLY_DELETE_ALL すべてのオブジェクトを削除しますか? GEOM_DELETE_OBJECTS オブジェクトを削除します。 GEOMToolsGUI_DeflectionDlg GEOM_DEFLECTION_TLT オブジェクトの変形の度合いを選択します。 GEOM_DEFLECTION 変形: GEOMToolsGUI_LineWidthDlg GEOM_LINE_WIDTH 線の太さ: GEOMToolsGUI_MarkerDlg SET_MARKER_TLT ポイント マーカーを定義します。 STANDARD_MARKER 標準 CUSTOM_MARKER カスタム TYPE 型: SCALE スケール: CUSTOM テクスチャ: BROWSE 移動... OK_BTN わかりました(&O) CANCEL_BTN キャンセル(&C) HELP_BTN ヘルプ(&H) LOAD_TEXTURE_TLT テクスチャーを開く GEOMToolsGUI_MaterialPropertiesDlg MATERIAL_PROPERTIES_TLT 色と材料特性 FRONT_FACE フロント パネル BACK_FACE 背面の色 REFLECTION_0 アンビエント REFLECTION_1 ブロードキャスト REFLECTION_2 スペキュラ REFLECTION_3 馬頭 SHININESS 明るさ: PHYSICAL 課された色 ADD_MATERIAL 素材を追加します。 DELETE_MATERIAL 材料を削除します。 RENAME_MATERIAL 材料の名前を変更します。 CURRENT_MATERIAL [進行中] CURRENT_COLOR CUSTOM_MATERIAL カスタム素材 QUE_CREATE_NEW_MATERIAL 定義済みのマテリアル プロパティを変更することはできません。新しいものを作成したいですか? QUE_REMOVE_MATERIAL %1 のプロパティを削除しますか? OK_BTN OK(&O) CANCEL_BTN キャンセル(&C) HELP_BTN ヘルプ(&H) OperationGUI_GetSharedShapesDlg GEOM_SHARED_SHAPES_TITLE 共有アイテムを取得 GEOM_GET_SHARED_SHAPES 共有要素 GEOM_SHARED_SHAPES_INPUT データ入力 MSG_SHARED_SHAPES_TOO_FEW_SHAPES 必要なアイテムが選択されていない GEOM_SHARED_SHAPE Shared_%1 GEOMToolsGUI_PublishDlg GEOM_PUBLISH_OBJECTS_TLT オブジェクトを発行 OBJECT_NAME 名前 OBJECT_ENTRY エントリ UNSELECT_ALL 全選択解除(&n) SELECT_ALL 全選択(&A) GEOM_PUBLISH_BTN 発行(&P) GEOM_PUBLISH_CLOSE_BTN 発行し閉じる(&u) RepairGUI_UnionFacesDlg GEOM_UNION_FACES_TITLE 共有面 GEOM_UNION_FACES オブジェクト面の共有 UNION_FACES_NEW_OBJ_NAME UnionFaces GEOMGUI_CreationInfoWdg CREATION_INFO_TITLE 情報 OPERATION 操作 PARAMETER パラメーター VALUE NO_INFO (有効情報なし) ImportExportGUI_ExportXAODlg GEOM_EXPORTXAO_TITLE エクスポートしました。 GEOM_EXPORTXAO エクスポートしました。 GEOM_EXPORTXAO_EXPORTINGSHAPE オブジェクト GEOM_EXPORTXAO_FILENAME ファイル GEOM_EXPORTXAO_AUTHOR 作成者 GEOM_EXPORTXAO_LGROUPS グループ GEOM_EXPORTXAO_LFIELDS フィールド EXPORT_DLG_ACCEPT OK ImportExportGUI_ImportXAODlg GEOM_IMPORTXAO_TITLE インポートしました。 GEOM_IMPORTXAO インポートしました。 GEOM_IMPORTXAO_IMPORTINGSHAPE オブジェクト GEOM_IMPORTXAO_FILENAME ファイル GEOM_IMPORTXAO_LGROUPS グループ GEOM_IMPORTXAO_LFIELDS フィールド STEP Step EntityGUI_IsolineDlg GEOM_ISOLINE_TITLE 等高線の構築 GEOM_ISOLINE Isoline GEOM_ISOLINE_U U-Isoline GEOM_ISOLINE_V V-Isoline