geom/src/GEOMAlgo/GEOMAlgo_PassKey.cxx
2014-02-18 10:44:41 +04:00

241 lines
7.1 KiB
C++
Executable File

// Copyright (C) 2007-2014 CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
//
// Copyright (C) 2003-2007 OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
//
// This library is free software; you can redistribute it and/or
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// License as published by the Free Software Foundation; either
// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
//
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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//
// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
// License along with this library; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
//
// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
//
// File: GEOMAlgo_PassKey.cxx
// Created:
// Author: Peter KURNEV
// <peter@PREFEX>
//
#include <GEOMAlgo_PassKey.hxx>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
#include <TColStd_ListOfInteger.hxx>
#ifdef WIN32
#pragma warning( disable : 4101)
#endif
static
Standard_Integer NormalizedId(const Standard_Integer aId,
const Standard_Integer aDiv);
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
GEOMAlgo_PassKey::GEOMAlgo_PassKey()
{
Clear();
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
GEOMAlgo_PassKey::GEOMAlgo_PassKey(const GEOMAlgo_PassKey& aOther)
{
myNbIds=aOther.myNbIds;
mySum=aOther.mySum;
myMap=aOther.myMap;
}
//=======================================================================
//function :Assign
//purpose :
//=======================================================================
GEOMAlgo_PassKey& GEOMAlgo_PassKey::Assign(const GEOMAlgo_PassKey& aOther)
{
myNbIds=aOther.myNbIds;
mySum=aOther.mySum;
myMap=aOther.myMap;
return *this;
}
//=======================================================================
//function :~
//purpose :
//=======================================================================
GEOMAlgo_PassKey::~GEOMAlgo_PassKey()
{
}
//=======================================================================
//function :Clear
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::Clear()
{
myNbIds=0;
mySum=0;
myMap.Clear();
}
//=======================================================================
//function :SetIds
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::SetIds(const Standard_Integer aId1)
{
Clear();
myNbIds=1;
myMap.Add(aId1);
mySum=NormalizedId(aId1, myNbIds);
}
//=======================================================================
//function :SetIds
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::SetIds(const Standard_Integer aId1,
const Standard_Integer aId2)
{
TColStd_ListOfInteger aLI;
//
aLI.Append(aId1);
aLI.Append(aId2);
SetIds(aLI);
}
//=======================================================================
//function :SetIds
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::SetIds(const Standard_Integer aId1,
const Standard_Integer aId2,
const Standard_Integer aId3)
{
TColStd_ListOfInteger aLI;
//
aLI.Append(aId1);
aLI.Append(aId2);
aLI.Append(aId3);
SetIds(aLI);
}
//=======================================================================
//function :SetIds
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::SetIds(const Standard_Integer aId1,
const Standard_Integer aId2,
const Standard_Integer aId3,
const Standard_Integer aId4)
{
TColStd_ListOfInteger aLI;
//
aLI.Append(aId1);
aLI.Append(aId2);
aLI.Append(aId3);
aLI.Append(aId4);
SetIds(aLI);
}
//=======================================================================
//function :SetIds
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::SetIds(const TColStd_ListOfInteger& aLI)
{
Standard_Integer i, aId, aIdN;
TColStd_ListIteratorOfListOfInteger aIt;
//
Clear();
aIt.Initialize(aLI);
for (; aIt.More(); aIt.Next()) {
aId=aIt.Value();
myMap.Add(aId);
}
myNbIds=myMap.Extent();
for(i=1; i<=myNbIds; ++i) {
aId=myMap(i);
aIdN=NormalizedId(aId, myNbIds);
mySum+=aIdN;
}
}
//=======================================================================
//function :NbIds
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer GEOMAlgo_PassKey::NbIds()const
{
return myNbIds;
}
//=======================================================================
//function :Id
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer GEOMAlgo_PassKey::Id(const Standard_Integer aIndex) const
{
if (aIndex<1 || aIndex>myNbIds) {
return -1;
}
return myMap(aIndex);
}
//=======================================================================
//function :IsEqual
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Boolean GEOMAlgo_PassKey::IsEqual(const GEOMAlgo_PassKey& aOther) const
{
Standard_Boolean bRet;
Standard_Integer i, aId;
//
bRet=Standard_False;
//
if (myNbIds!=aOther.myNbIds) {
return bRet;
}
for (i=1; i<=myNbIds; ++i) {
aId=myMap(i);
if (!aOther.myMap.Contains(aId)) {
return bRet;
}
}
return !bRet;
}
//=======================================================================
//function : HashCode
//purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer GEOMAlgo_PassKey::HashCode(const Standard_Integer aUpper) const
{
return ::HashCode(mySum, aUpper);
}
//=======================================================================
//function : Dump
//purpose :
//=======================================================================
void GEOMAlgo_PassKey::Dump(const Standard_Integer )const
{
}
//=======================================================================
// function: NormalizedId
// purpose :
//=======================================================================
Standard_Integer NormalizedId(const Standard_Integer aId,
const Standard_Integer aDiv)
{
Standard_Integer aMax, aTresh, aIdRet;
//
aIdRet=aId;
aMax=::IntegerLast();
aTresh=aMax/aDiv;
if (aId>aTresh) {
aIdRet=aId%aTresh;
}
return aIdRet;
}