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Merge branch 'fix_getelementofpoint' into 'master'
Restructure code in GetElementOfPoint See merge request jschoeberl/netgen!424
This commit is contained in:
commit
559a9f2beb
@ -5609,52 +5609,8 @@ namespace netgen
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return -1;
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return -1;
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if (dimension == 2 || (dimension==3 && !GetNE() && GetNSE()))
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if (dimension == 2 || (dimension==3 && !GetNE() && GetNSE()))
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{
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return GetSurfaceElementOfPoint(p, lami, indices, build_searchtree, allowindex);
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int ne;
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int ps_startelement = 0; // disable global buffering
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if(ps_startelement != 0 && ps_startelement <= GetNSE() && PointContainedIn2DElement(p,lami,ps_startelement))
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return ps_startelement;
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NgArray<int> locels;
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if (elementsearchtree || build_searchtree)
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{
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// update if necessary:
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const_cast<Mesh&>(*this).BuildElementSearchTree ();
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// double tol = elementsearchtree->Tolerance();
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// netgen::Point<3> pmin = p - Vec<3> (tol, tol, tol);
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// netgen::Point<3> pmax = p + Vec<3> (tol, tol, tol);
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elementsearchtree->GetIntersecting (p, p, locels);
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ne = locels.Size();
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}
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else
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ne = GetNSE();
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for (int i = 1; i <= ne; i++)
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{
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int ii;
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if (elementsearchtree)
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ii = locels.Get(i);
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else
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ii = i;
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if(ii == ps_startelement) continue;
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if(indices != NULL && indices->Size() > 0)
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{
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bool contained = indices->Contains(SurfaceElement(ii).GetIndex());
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if((allowindex && !contained) || (!allowindex && contained)) continue;
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}
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if(PointContainedIn2DElement(p,lami,ii)) return ii;
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}
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return 0;
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}
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else
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{
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int ps_startelement = 0; // disable global buffering
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int ps_startelement = 0; // disable global buffering
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// int i, j;
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// int i, j;
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int ne;
|
int ne;
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||||||
@ -5723,11 +5679,8 @@ namespace netgen
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return ii;
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return ii;
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}
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}
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}
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}
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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}
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@ -5809,14 +5762,9 @@ namespace netgen
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//(*testout) << "p " << p << endl;
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//(*testout) << "p " << p << endl;
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//(*testout) << "velement " << velement << endl;
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//(*testout) << "velement " << velement << endl;
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if (!GetNE() && GetNSE() )
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// first try to find a volume element containing p and project to face
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if(velement!=0)
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{
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{
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lami[0] = vlam[0];
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lami[1] = vlam[1];
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lami[2] = vlam[2];
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return velement;
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}
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NgArray<int> faces;
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NgArray<int> faces;
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topology.GetElementFaces(velement,faces);
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topology.GetElementFaces(velement,faces);
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||||||
@ -5831,6 +5779,9 @@ namespace netgen
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|||||||
{
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{
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if(faces[i] == 0)
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if(faces[i] == 0)
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continue;
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continue;
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auto sel = SurfaceElement(faces[i]);
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if(indices && indices->Size() != 0 && !indices->Contains(sel.GetIndex()))
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continue;
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||||||
auto & el = VolumeElement(velement);
|
auto & el = VolumeElement(velement);
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||||||
@ -5842,8 +5793,6 @@ namespace netgen
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{
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{
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||||||
// found volume point very close to a face -> use barycentric coordinates directly
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// found volume point very close to a face -> use barycentric coordinates directly
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lami[2] = 0.0;
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lami[2] = 0.0;
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||||||
auto sel = SurfaceElement(faces[i]);
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||||||
for(auto j : Range(1,3))
|
for(auto j : Range(1,3))
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||||||
for(auto k : Range(4))
|
for(auto k : Range(4))
|
||||||
if(sel[j] == el[k])
|
if(sel[j] == el[k])
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||||||
@ -5852,33 +5801,47 @@ namespace netgen
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|||||||
}
|
}
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}
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}
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||||||
if(indices && indices->Size() != 0)
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{
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if(indices->Contains(SurfaceElement(faces[i]).GetIndex()) &&
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PointContainedIn2DElement(p,lami,faces[i],true))
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return faces[i];
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}
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else
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{
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if(PointContainedIn2DElement(p,lami,faces[i],true))
|
if(PointContainedIn2DElement(p,lami,faces[i],true))
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||||||
{
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//(*testout) << "found point " << p << " in sel " << faces[i]
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||||||
// << ", lam " << lami[0] << ", " << lami[1] << ", " << lami[2] << endl;
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||||||
return faces[i];
|
return faces[i];
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}
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}
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}
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}
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}
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NgArray<int> faces2;
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// Did't find any matching face of a volume element, search 2d elements directly
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topology.GetElementFaces(velement,faces2);
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int ne;
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||||||
/*
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cout << "no matching surf element" << endl
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NgArray<int> locels;
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<< "p = " << p << endl
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// TODO: build search tree for surface elements
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<< "faces-orig = " << faces2 << endl
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if (!GetNE() && GetNSE() && (elementsearchtree || build_searchtree))
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||||||
<< "faces = " << faces << endl
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{
|
||||||
<< ", vol el = " << velement
|
// update if necessary:
|
||||||
<< ", vlam = " << vlam[0] << "," << vlam[1] << "," << vlam[2] << endl;
|
const_cast<Mesh&>(*this).BuildElementSearchTree ();
|
||||||
*/
|
// double tol = elementsearchtree->Tolerance();
|
||||||
|
// netgen::Point<3> pmin = p - Vec<3> (tol, tol, tol);
|
||||||
|
// netgen::Point<3> pmax = p + Vec<3> (tol, tol, tol);
|
||||||
|
elementsearchtree->GetIntersecting (p, p, locels);
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||||||
|
ne = locels.Size();
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|
}
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||||||
|
else
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ne = GetNSE();
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for (int i = 1; i <= ne; i++)
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{
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int ii;
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if (locels.Size())
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ii = locels.Get(i);
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|
else
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ii = i;
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||||||
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||||||
|
if(indices != NULL && indices->Size() > 0)
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||||||
|
{
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||||||
|
bool contained = indices->Contains(SurfaceElement(ii).GetIndex());
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||||||
|
if((allowindex && !contained) || (!allowindex && contained)) continue;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
if(PointContainedIn2DElement(p,lami,ii)) return ii;
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|
}
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}
|
}
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return 0;
|
return 0;
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||||||
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