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fixed Jacobians for curved hexes
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9bfed0119f
commit
5c0e80e473
@ -3061,6 +3061,95 @@ namespace netgen
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dshapes(7,1) = (1-x) * z;
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dshapes(7,1) = (1-x) * z;
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dshapes(7,2) = (1-x) * y;
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dshapes(7,2) = (1-x) * y;
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if (info.order == 1) return;
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double shapes[8] = {
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(1-x)*(1-y)*(1-z),
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x *(1-y)*(1-z),
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x * y *(1-z),
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(1-x)* y *(1-z),
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(1-x)*(1-y)*(z),
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||||||
|
x *(1-y)*(z),
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x * y *(z),
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(1-x)* y *(z),
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};
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double mu[8] = {
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(1-x)+(1-y)+(1-z),
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x +(1-y)+(1-z),
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||||||
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x + y +(1-z),
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||||||
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(1-x)+ y +(1-z),
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||||||
|
(1-x)+(1-y)+(z),
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||||||
|
x +(1-y)+(z),
|
||||||
|
x + y +(z),
|
||||||
|
(1-x)+ y +(z)
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};
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double dmu[8][3] = {
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{ -1, -1, -1 },
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{ 1, -1, -1 },
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{ 1, 1, -1 },
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{ -1, 1, -1 },
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||||||
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{ -1, -1, 1 },
|
||||||
|
{ 1, -1, 1 },
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{ 1, 1, 1 },
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|
{ -1, 1, 1 }
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|
};
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ArrayMem<double, 20> hshapes(order+1), hdshapes(order+1);
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int ii = 8;
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const ELEMENT_EDGE * edges = MeshTopology::GetEdges1 (HEX);
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for (int i = 0; i < 8; i++)
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{
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int eorder = edgeorder[info.edgenrs[i]];
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if (eorder >= 2)
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{
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int vi1 = edges[i][0]-1, vi2 = edges[i][1]-1;
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if (el[vi1] > el[vi2]) swap (vi1, vi2);
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CalcEdgeShapeDx (eorder, mu[vi1]-mu[vi2], &hshapes[0], &hdshapes[0]);
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double lame = shapes[vi1]+shapes[vi2];
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double dlame[3] = {
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dshapes(vi1, 0) + dshapes(vi2, 0),
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dshapes(vi1, 1) + dshapes(vi2, 1),
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|
dshapes(vi1, 2) + dshapes(vi2, 2)
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};
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for (int j = 0; j < eorder-1; j++)
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for (int k = 0; k < 3; k++)
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dshapes(ii+j, k) =
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lame * hdshapes[j] * (dmu[vi1][k]-dmu[vi2][k])
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+ dlame[k] * hshapes[j];
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ii += eorder-1;
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}
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}
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||||||
|
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/*
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*testout << "quad, dshape = " << endl << dshapes << endl;
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||||||
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for (int i = 0; i < 2; i++)
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||||||
|
{
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Point<2> xil = xi, xir = xi;
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Vector shapesl(dshapes.Height()), shapesr(dshapes.Height());
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xil(i) -= 1e-6;
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|
xir(i) += 1e-6;
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||||||
|
CalcElementShapes (info, xil, shapesl);
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||||||
|
CalcElementShapes (info, xir, shapesr);
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||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < dshapes.Height(); j++)
|
||||||
|
dshapes(j,i) = 1.0 / 2e-6 * (shapesr(j)-shapesl(j));
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
*testout << "quad, num dshape = " << endl << dshapes << endl;
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||||||
|
*/
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break;
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break;
|
break;
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}
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}
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