mirror of
https://github.com/NGSolve/netgen.git
synced 2024-12-25 05:20:34 +05:00
2d meshing improvements
This commit is contained in:
parent
1316c224d2
commit
75a6623419
@ -393,6 +393,16 @@ namespace netgen
|
|||||||
Array<T>::operator= (val);
|
Array<T>::operator= (val);
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// array copy
|
||||||
|
ArrayMem & operator= (const FlatArray<T> & a2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SetSize (a2.Size());
|
||||||
|
for (int i = 0; i < this->size; i++)
|
||||||
|
(*this)[i] = a2[i];
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -95,18 +95,12 @@ void netrule :: SetFreeZoneTransformation (const Vector & devp, int tolclass)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
vn /= sqrt (len2); // should not be necessary
|
vn /= sqrt (len2); // scaling necessary ?
|
||||||
|
|
||||||
freesetinequ(i,0) = vn.X();
|
freesetinequ(i,0) = vn.X();
|
||||||
freesetinequ(i,1) = vn.Y();
|
freesetinequ(i,1) = vn.Y();
|
||||||
freesetinequ(i,2) = -(p1.X() * vn.X() + p1.Y() * vn.Y());
|
freesetinequ(i,2) = -(p1.X() * vn.X() + p1.Y() * vn.Y());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
freesetinequ(i,0) = vn.X();
|
|
||||||
freesetinequ(i,1) = vn.Y();
|
|
||||||
freesetinequ(i,2) = -(p1.X() * vn.X() + p1.Y() * vn.Y());
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -48,160 +48,193 @@ static double CalcElementBadness (const Array<Point2d> & points,
|
|||||||
int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
||||||
Array<int> & legalpoints,
|
Array<int> & legalpoints,
|
||||||
int maxlegalpoint,
|
int maxlegalpoint,
|
||||||
Array<INDEX_2> & llines,
|
Array<INDEX_2> & llines1,
|
||||||
int maxlegalline,
|
int maxlegalline,
|
||||||
Array<Element2d> & elements,
|
Array<Element2d> & elements,
|
||||||
Array<INDEX> & dellines, int tolerance)
|
Array<INDEX> & dellines, int tolerance)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i, j, ri, nlok, npok, incnpok, refpi, locli = 0;
|
static int timer = NgProfiler::CreateTimer ("meshing2::ApplyRules");
|
||||||
|
NgProfiler::RegionTimer reg (timer);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
double maxerr = 0.5 + 0.3 * tolerance;
|
double maxerr = 0.5 + 0.3 * tolerance;
|
||||||
double minelerr = 2 + 0.5 * tolerance * tolerance;
|
double minelerr = 2 + 0.5 * tolerance * tolerance;
|
||||||
|
|
||||||
|
int noldlp = lpoints.Size();
|
||||||
|
int noldll = llines1.Size();
|
||||||
|
|
||||||
bool ok;
|
|
||||||
int found; // rule number
|
|
||||||
Vector oldu, newu;
|
|
||||||
Point2d np;
|
|
||||||
Vec2d linevec;
|
|
||||||
int oldnp;
|
|
||||||
INDEX_2 loclin;
|
|
||||||
double hf, elerr;
|
|
||||||
int noldlp, noldll;
|
|
||||||
int loctestmode;
|
|
||||||
|
|
||||||
static Array<int> pused, pmap, pfixed;
|
ArrayMem<int,100> pused(maxlegalpoint), lused(maxlegalline);
|
||||||
static Array<int, 1> lmap, lused;
|
ArrayMem<int,100> pnearness(noldlp), lnearness(llines1.Size());
|
||||||
static Array<int> pnearness, lnearness;
|
|
||||||
|
|
||||||
static Array<Point2d> tempnewpoints;
|
ArrayMem<int, 20> pmap, pfixed, lmap;
|
||||||
static Array<INDEX_2> tempnewlines;
|
|
||||||
static Array<int> tempdellines;
|
|
||||||
static Array<Element2d> tempelements;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayMem<Point2d,100> tempnewpoints;
|
||||||
|
ArrayMem<INDEX_2,100> tempnewlines;
|
||||||
|
ArrayMem<int,100> tempdellines;
|
||||||
|
ArrayMem<Element2d,100> tempelements;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
elements.SetSize (0);
|
elements.SetSize (0);
|
||||||
dellines.SetSize (0);
|
dellines.SetSize (0);
|
||||||
|
|
||||||
noldlp = lpoints.Size();
|
|
||||||
noldll = llines.Size();
|
|
||||||
|
|
||||||
pused.SetSize (maxlegalpoint);
|
|
||||||
lused.SetSize (maxlegalline);
|
|
||||||
pnearness.SetSize (noldlp);
|
|
||||||
lnearness.SetSize (llines.Size());
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
testmode = debugparam.debugoutput;
|
testmode = debugparam.debugoutput;
|
||||||
loctestmode = testmode;
|
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
|
int loctestmode = testmode;
|
||||||
|
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(*testout) << endl << endl << "Check new environment" << endl;
|
(*testout) << endl << endl << "Check new environment" << endl;
|
||||||
(*testout) << "tolerance = " << tolerance << endl;
|
(*testout) << "tolerance = " << tolerance << endl;
|
||||||
for (i = 1; i <= lpoints.Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= lpoints.Size(); i++)
|
||||||
(*testout) << "P" << i << " = " << lpoints.Get(i) << endl;
|
(*testout) << "P" << i << " = " << lpoints.Get(i) << endl;
|
||||||
(*testout) << endl;
|
(*testout) << endl;
|
||||||
for (i = 1; i <= llines.Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= llines1.Size(); i++)
|
||||||
(*testout) << "(" << llines.Get(i).I1() << "-" << llines.Get(i).I2() << ")" << endl;
|
(*testout) << "(" << llines1.Get(i).I1() << "-" << llines1.Get(i).I2() << ")" << endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// check every rule
|
// check every rule
|
||||||
|
|
||||||
found = 0;
|
int found = 0; // rule number
|
||||||
|
|
||||||
|
pnearness = 1000;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
|
pnearness.Set(llines1[0][j], 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i <= noldlp; i++)
|
|
||||||
pnearness.Set(i, 1000);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 1; j <= 2; j++)
|
enum { MAX_NEARNESS = 3 };
|
||||||
pnearness.Set(llines.Get(1).I(j), 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int cnt = 0; cnt < MAX_NEARNESS; cnt++)
|
||||||
do
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 1;
|
bool ok = true;
|
||||||
for (i = 1; i <= maxlegalline; i++)
|
for (int i = 0; i < maxlegalline; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const INDEX_2 & hline = llines.Get(i);
|
const INDEX_2 & hline = llines1[i];
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
int minn = min2 (pnearness.Get(hline[0]), pnearness.Get(hline[1]));
|
||||||
int minn = INT_MAX-1;
|
|
||||||
for (j = 1; j <= 2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int hi = pnearness.Get(hline.I(j));
|
|
||||||
if (hi < minn) minn = hi;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int minn = pnearness.Get(hline.I1());
|
|
||||||
int minn2 = pnearness.Get(hline.I2());
|
|
||||||
if (minn2 < minn)
|
|
||||||
minn = minn2;
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
for (j = 1; j <= 2; j++)
|
if (pnearness.Get(hline[j]) > minn+1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int hpi = hline.I(j);
|
ok = false;
|
||||||
if (pnearness.Get(hpi) > minn+1)
|
pnearness.Set(hline[j], minn+1);
|
||||||
{
|
|
||||||
ok = 0;
|
|
||||||
pnearness.Set(hpi, minn+1);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
if (!ok) break;
|
||||||
int hpi = hline.I1();
|
|
||||||
if (pnearness.Get(hpi) > minn+1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ok = 0;
|
|
||||||
pnearness.Set(hpi, minn+1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
hpi = hline.I2();
|
|
||||||
if (pnearness.Get(hpi) > minn+1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ok = 0;
|
|
||||||
pnearness.Set(hpi, minn+1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
while (!ok);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i <= maxlegalline /* lnearness.Size() */; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lnearness.Set(i, 0);
|
|
||||||
for (j = 1; j <= 2; j++)
|
|
||||||
lnearness.Elem(i) += pnearness.Get(llines.Get(i).I(j));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for (ri = 1; ri <= rules.Size(); ri++)
|
for (int i = 0; i < maxlegalline; i++)
|
||||||
|
lnearness[i] = pnearness.Get(llines1[i][0]) + pnearness.Get(llines1[i][1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// resort lines after lnearness
|
||||||
|
Array<INDEX_2> llines(llines1.Size());
|
||||||
|
Array<int> sortlines(llines1.Size());
|
||||||
|
int lnearness_class[MAX_NEARNESS];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int j = 0; j < MAX_NEARNESS; j++)
|
||||||
|
lnearness_class[j] = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < maxlegalline; i++)
|
||||||
|
if (lnearness[i] < MAX_NEARNESS)
|
||||||
|
lnearness_class[lnearness[i]]++;
|
||||||
|
|
||||||
|
int cumm = 0;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < MAX_NEARNESS; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
int hcnt = lnearness_class[j];
|
||||||
|
lnearness_class[j] = cumm;
|
||||||
|
cumm += hcnt;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < maxlegalline; i++)
|
||||||
|
if (lnearness[i] < MAX_NEARNESS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
llines[lnearness_class[lnearness[i]]] = llines1[i];
|
||||||
|
sortlines[lnearness_class[lnearness[i]]] = i+1;
|
||||||
|
lnearness_class[lnearness[i]]++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
llines[cumm] = llines1[i];
|
||||||
|
sortlines[cumm] = i+1;
|
||||||
|
cumm++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = maxlegalline; i < llines1.Size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
llines[cumm] = llines1[i];
|
||||||
|
sortlines[cumm] = i+1;
|
||||||
|
cumm++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < maxlegalline; i++)
|
||||||
|
lnearness[i] = pnearness.Get(llines[i][0]) + pnearness.Get(llines[i][1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static bool firsttime = true;
|
||||||
|
static int timers[100];
|
||||||
|
static int timers2[100];
|
||||||
|
static int timers3[100];
|
||||||
|
if (firsttime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int ri = 0; ri < rules.Size(); ri++)
|
||||||
|
timers[ri] = NgProfiler::CreateTimer (string("netrule ")+rules[ri]->Name());
|
||||||
|
for (int ri = 0; ri < rules.Size(); ri++)
|
||||||
|
timers2[ri] = NgProfiler::CreateTimer (string("netrule,mapped ")+rules[ri]->Name());
|
||||||
|
for (int ri = 0; ri < rules.Size(); ri++)
|
||||||
|
timers3[ri] = NgProfiler::CreateTimer (string("netrule,lines mapped ")+rules[ri]->Name());
|
||||||
|
firsttime = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
lused = 0;
|
||||||
|
pused = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static int timer1 = NgProfiler::CreateTimer ("meshing2::ApplyRules 1");
|
||||||
|
NgProfiler::RegionTimer reg1 (timer1);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int ri = 1; ri <= rules.Size(); ri++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NgProfiler::RegionTimer reg(timers[ri-1]);
|
||||||
netrule * rule = rules.Get(ri);
|
netrule * rule = rules.Get(ri);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "Rule " << rule->Name() << endl;
|
(*testout) << "Rule " << rule->Name() << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
if (rule->GetQuality() > tolerance) continue;
|
if (rule->GetQuality() > tolerance) continue;
|
||||||
|
|
||||||
pmap.SetSize (rule->GetNP());
|
pmap.SetSize (rule->GetNP());
|
||||||
lmap.SetSize (rule->GetNL());
|
lmap.SetSize (rule->GetNL());
|
||||||
|
|
||||||
lused = 0;
|
|
||||||
pused = 0;
|
|
||||||
pmap = 0;
|
pmap = 0;
|
||||||
lmap = 0;
|
lmap = 0;
|
||||||
|
|
||||||
lused[1] = 1; // .Set (1, 1);
|
lused[0] = 1;
|
||||||
lmap[1] = 1; // .Set (1, 1);
|
lmap[0] = 1;
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < 2; j++)
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pmap.Elem(rule->GetLine(1)[j]) = llines[0][j];
|
pmap.Elem(rule->GetLine(1)[j]) = llines[0][j];
|
||||||
pused.Elem(llines[0][j])++;
|
pused.Elem(llines[0][j])++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
nlok = 2;
|
|
||||||
|
int nlok = 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ok = false;
|
||||||
|
|
||||||
while (nlok >= 2)
|
while (nlok >= 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -210,38 +243,48 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
while (!ok && lmap.Get(nlok) < maxlegalline /* llines.Size() */)
|
|
||||||
|
int maxline = (rule->GetLNearness(nlok) < MAX_NEARNESS) ? lnearness_class[rule->GetLNearness(nlok)] : maxlegalline;
|
||||||
|
// int maxline = maxlegalline;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!ok && lmap.Get(nlok) < maxline)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lmap.Elem(nlok)++;
|
lmap.Elem(nlok)++;
|
||||||
locli = lmap.Get(nlok);
|
int locli = lmap.Get(nlok);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (lnearness.Get(locli) > rule->GetLNearness (nlok) ) continue;
|
||||||
|
if (lused.Get(locli)) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!lused.Get(locli) &&
|
|
||||||
lnearness.Get(locli) <= rule->GetLNearness (nlok) )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ok = 1;
|
ok = 1;
|
||||||
|
|
||||||
loclin = llines.Get(locli);
|
INDEX_2 loclin = llines.Get(locli);
|
||||||
linevec = lpoints.Get(loclin.I2()) - lpoints.Get(loclin.I1());
|
Vec2d linevec = lpoints.Get(loclin.I2()) - lpoints.Get(loclin.I1());
|
||||||
|
|
||||||
if (rule->CalcLineError (nlok, linevec) > maxerr)
|
if (rule->CalcLineError (nlok, linevec) > maxerr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if(loctestmode)
|
if(loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "not ok pos1" << endl;
|
(*testout) << "not ok pos1" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < 2 && ok; j++)
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// refpi = rule->GetPointNr (nlok, j);
|
int refpi = rule->GetLine(nlok)[j];
|
||||||
refpi = rule->GetLine(nlok)[j];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pmap.Get(refpi) != 0)
|
if (pmap.Get(refpi) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (pmap.Get(refpi) != loclin[j])
|
if (pmap.Get(refpi) != loclin[j])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if(loctestmode)
|
if(loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "not ok pos2" << endl;
|
(*testout) << "not ok pos2" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
@ -251,6 +294,7 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
|| pused.Get(loclin[j]))
|
|| pused.Get(loclin[j]))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if(loctestmode)
|
if(loctestmode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(*testout) << "nok pos3" << endl;
|
(*testout) << "nok pos3" << endl;
|
||||||
@ -261,7 +305,8 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
//if(pused.Get(loclin[j]))
|
//if(pused.Get(loclin[j]))
|
||||||
//(*testout) << "r3" << endl;
|
//(*testout) << "r3" << endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -269,8 +314,11 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
|
|
||||||
if (ok)
|
if (ok)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
int locli = lmap.Get(nlok);
|
||||||
|
INDEX_2 loclin = llines.Get(locli);
|
||||||
|
|
||||||
lused.Elem (locli) = 1;
|
lused.Elem (locli) = 1;
|
||||||
for (j = 0; j < 2; j++)
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pmap.Set(rule->GetLine (nlok)[j], loclin[j]);
|
pmap.Set(rule->GetLine (nlok)[j], loclin[j]);
|
||||||
pused.Elem(loclin[j])++;
|
pused.Elem(loclin[j])++;
|
||||||
@ -284,7 +332,7 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
nlok--;
|
nlok--;
|
||||||
|
|
||||||
lused.Elem (lmap.Get(nlok)) = 0;
|
lused.Elem (lmap.Get(nlok)) = 0;
|
||||||
for (j = 0; j < 2; j++)
|
for (int j = 0; j < 2; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pused.Elem(llines.Get(lmap.Get(nlok))[j]) --;
|
pused.Elem(llines.Get(lmap.Get(nlok))[j]) --;
|
||||||
if (! pused.Get (llines.Get (lmap.Get (nlok))[j]))
|
if (! pused.Get (llines.Get (lmap.Get (nlok))[j]))
|
||||||
@ -296,16 +344,17 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
NgProfiler::RegionTimer reg(timers3[ri-1]);
|
||||||
|
|
||||||
// all lines are mapped !!
|
// all lines are mapped !!
|
||||||
|
|
||||||
// map also all points:
|
// map also all points:
|
||||||
|
|
||||||
npok = 1;
|
int npok = 1;
|
||||||
incnpok = 1;
|
int incnpok = 1;
|
||||||
|
|
||||||
pfixed.SetSize (pmap.Size());
|
pfixed.SetSize (pmap.Size());
|
||||||
for (i = 0; i < pmap.Size(); i++)
|
for (int i = 0; i < pmap.Size(); i++)
|
||||||
pfixed[i] = (pmap[i] >= 1);
|
pfixed[i] = (pmap[i] >= 1);
|
||||||
|
|
||||||
while (npok >= 1)
|
while (npok >= 1)
|
||||||
@ -370,32 +419,42 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
NgProfiler::RegionTimer reg(timers2[ri-1]);
|
||||||
|
|
||||||
|
npok = rule->GetNOldP();
|
||||||
|
incnpok = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (ok)
|
if (ok)
|
||||||
foundmap.Elem(ri)++;
|
foundmap.Elem(ri)++;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "lines and points mapped" << endl;
|
(*testout) << "lines and points mapped" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
ok = 1;
|
ok = 1;
|
||||||
|
|
||||||
// check orientations
|
// check orientations
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i <= rule->GetNOrientations() && ok; i++)
|
for (int i = 1; i <= rule->GetNOrientations(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (CW (lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i1)),
|
if (CW (lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i1)),
|
||||||
lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i2)),
|
lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i2)),
|
||||||
lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i3))) )
|
lpoints.Get(pmap.Get(rule->GetOrientation(i).i3))) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "Orientation " << i << " not ok" << endl;
|
(*testout) << "Orientation " << i << " not ok" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ok)
|
|
||||||
{
|
if (!ok) continue;
|
||||||
oldu.SetSize (2 * rule->GetNOldP());
|
|
||||||
|
Vector oldu (2 * rule->GetNOldP());
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 1; i <= rule->GetNOldP(); i++)
|
for (int i = 1; i <= rule->GetNOldP(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -405,15 +464,16 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
rule -> SetFreeZoneTransformation (oldu, tolerance);
|
rule -> SetFreeZoneTransformation (oldu, tolerance);
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ok && !rule->ConvexFreeZone())
|
if (!ok) continue;
|
||||||
|
if (!rule->ConvexFreeZone())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "freezone not convex" << endl;
|
(*testout) << "freezone not convex" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
static int cnt = 0;
|
static int cnt = 0;
|
||||||
cnt++;
|
cnt++;
|
||||||
@ -429,50 +489,67 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// check freezone:
|
// check freezone:
|
||||||
|
if (!ok) continue;
|
||||||
for (i = 1; i <= maxlegalpoint && ok; i++)
|
for (int i = 1; i <= maxlegalpoint && ok; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( !pused.Get(i) &&
|
if ( !pused.Get(i) &&
|
||||||
rule->IsInFreeZone (lpoints.Get(i)) )
|
rule->IsInFreeZone (lpoints.Get(i)) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "Point " << i << " in freezone" << endl;
|
(*testout) << "Point " << i << " in freezone" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!ok) continue;
|
||||||
for (i = maxlegalpoint+1; i <= lpoints.Size() && ok; i++)
|
for (int i = maxlegalpoint+1; i <= lpoints.Size(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ( rule->IsInFreeZone (lpoints.Get(i)) )
|
if ( rule->IsInFreeZone (lpoints.Get(i)) )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "Point " << i << " in freezone" << endl;
|
(*testout) << "Point " << i << " in freezone" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i <= maxlegalline && ok; i++)
|
|
||||||
|
if (!ok) continue;
|
||||||
|
for (int i = 1; i <= maxlegalline; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!lused.Get(i) &&
|
if (!lused.Get(i) &&
|
||||||
rule->IsLineInFreeZone (lpoints.Get(llines.Get(i).I1()),
|
rule->IsLineInFreeZone (lpoints.Get(llines.Get(i).I1()),
|
||||||
lpoints.Get(llines.Get(i).I2())))
|
lpoints.Get(llines.Get(i).I2())))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "line " << llines.Get(i).I1() << "-"
|
(*testout) << "line " << llines.Get(i).I1() << "-"
|
||||||
<< llines.Get(i).I2() << " in freezone" << endl;
|
<< llines.Get(i).I2() << " in freezone" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (i = maxlegalline+1; i <= llines.Size() && ok; i++)
|
|
||||||
|
if (!ok) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = maxlegalline+1; i <= llines.Size(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (rule->IsLineInFreeZone (lpoints.Get(llines.Get(i).I1()),
|
if (rule->IsLineInFreeZone (lpoints.Get(llines.Get(i).I1()),
|
||||||
lpoints.Get(llines.Get(i).I2())))
|
lpoints.Get(llines.Get(i).I2())))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "line " << llines.Get(i).I1() << "-"
|
(*testout) << "line " << llines.Get(i).I1() << "-"
|
||||||
<< llines.Get(i).I2() << " in freezone" << endl;
|
<< llines.Get(i).I2() << " in freezone" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -494,34 +571,33 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (ok)
|
if (!ok) continue;
|
||||||
{
|
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "rule ok" << endl;
|
(*testout) << "rule ok" << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
// newu = rule->GetOldUToNewU() * oldu;
|
|
||||||
if (rule->GetNOldP() < rule->GetNP())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
newu.SetSize (rule->GetOldUToNewU().Height());
|
|
||||||
rule->GetOldUToNewU().Mult (oldu, newu);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Setze neue Punkte:
|
// Setze neue Punkte:
|
||||||
|
if (rule->GetNOldP() < rule->GetNP())
|
||||||
oldnp = rule->GetNOldP();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (i = oldnp + 1; i <= rule->GetNP(); i++)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
np = rule->GetPoint(i);
|
Vector newu(rule->GetOldUToNewU().Height());
|
||||||
|
rule->GetOldUToNewU().Mult (oldu, newu);
|
||||||
|
|
||||||
|
int oldnp = rule->GetNOldP();
|
||||||
|
for (int i = oldnp + 1; i <= rule->GetNP(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Point2d np = rule->GetPoint(i);
|
||||||
np.X() += newu (2 * (i-oldnp) - 2);
|
np.X() += newu (2 * (i-oldnp) - 2);
|
||||||
np.Y() += newu (2 * (i-oldnp) - 1);
|
np.Y() += newu (2 * (i-oldnp) - 1);
|
||||||
|
|
||||||
pmap.Elem(i) = lpoints.Append (np);
|
pmap.Elem(i) = lpoints.Append (np);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Setze neue Linien:
|
// Setze neue Linien:
|
||||||
|
|
||||||
for (i = rule->GetNOldL() + 1; i <= rule->GetNL(); i++)
|
for (int i = rule->GetNOldL() + 1; i <= rule->GetNL(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
llines.Append (INDEX_2 (pmap.Get(rule->GetLine (i)[0]),
|
llines.Append (INDEX_2 (pmap.Get(rule->GetLine (i)[0]),
|
||||||
pmap.Get(rule->GetLine (i)[1])));
|
pmap.Get(rule->GetLine (i)[1])));
|
||||||
@ -529,60 +605,65 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// delete old lines:
|
// delete old lines:
|
||||||
for (i = 1; i <= rule->GetNDelL(); i++)
|
for (int i = 1; i <= rule->GetNDelL(); i++)
|
||||||
dellines.Append (lmap.Get(rule->GetDelLine(i)));
|
dellines.Append (sortlines.Elem (lmap.Get(rule->GetDelLine(i))));
|
||||||
|
// dellines.Append (lmap.Get(rule->GetDelLine(i))));
|
||||||
|
|
||||||
// dellines.Append (lmap[rule->GetDelLines()]);
|
// dellines.Append (lmap.Elem(rule->GetDelLines()));
|
||||||
// lmap[rule->GetDelLines()];
|
// lmap[rule->GetDelLines()];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// insert new elements:
|
// insert new elements:
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 1; i <= rule->GetNE(); i++)
|
for (int i = 1; i <= rule->GetNE(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
elements.Append (rule->GetElement(i));
|
elements.Append (rule->GetElement(i));
|
||||||
for (j = 1; j <= elements.Get(i).GetNP(); j++)
|
for (int j = 1; j <= elements.Get(i).GetNP(); j++)
|
||||||
elements.Elem(i).PNum(j) = pmap.Get(elements.Get(i).PNum(j));
|
elements.Elem(i).PNum(j) = pmap.Get(elements.Get(i).PNum(j));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
elerr = 0;
|
double elerr = 0;
|
||||||
for (i = 1; i <= elements.Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= elements.Size(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
double hf;
|
||||||
if (!mparam.quad)
|
if (!mparam.quad)
|
||||||
hf = CalcElementBadness (lpoints, elements.Get(i));
|
hf = CalcElementBadness (lpoints, elements.Get(i));
|
||||||
else
|
else
|
||||||
hf = elements.Get(i).CalcJacobianBadness (lpoints) * 5;
|
hf = elements.Get(i).CalcJacobianBadness (lpoints) * 5;
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "r " << rule->Name() << "bad = " << hf << endl;
|
(*testout) << "r " << rule->Name() << "bad = " << hf << endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
if (hf > elerr) elerr = hf;
|
if (hf > elerr) elerr = hf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
(*testout) << "error = " << elerr;
|
(*testout) << "error = " << elerr;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
canuse.Elem(ri) ++;
|
canuse.Elem(ri) ++;
|
||||||
|
|
||||||
if (elerr < 0.99*minelerr)
|
if (elerr < 0.99*minelerr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#ifdef LOCDEBUG
|
||||||
if (loctestmode)
|
if (loctestmode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(*testout) << "rule = " << rule->Name() << endl;
|
(*testout) << "rule = " << rule->Name() << endl;
|
||||||
(*testout) << "class = " << tolerance << endl;
|
(*testout) << "class = " << tolerance << endl;
|
||||||
(*testout) << "lpoints: " << endl;
|
(*testout) << "lpoints: " << endl;
|
||||||
for (i = 1; i <= lpoints.Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= lpoints.Size(); i++)
|
||||||
(*testout) << lpoints.Get(i) << endl;
|
(*testout) << lpoints.Get(i) << endl;
|
||||||
(*testout) << "llines: " << endl;
|
(*testout) << "llines: " << endl;
|
||||||
for (i = 1; i <= llines.Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= llines.Size(); i++)
|
||||||
(*testout) << llines.Get(i).I1() << " " << llines.Get(i).I2() << endl;
|
(*testout) << llines.Get(i).I1() << " " << llines.Get(i).I2() << endl;
|
||||||
|
|
||||||
(*testout) << "Freezone: ";
|
(*testout) << "Freezone: ";
|
||||||
for (i = 1; i <= rule -> GetTransFreeZone().Size(); i++)
|
for (int i = 1; i <= rule -> GetTransFreeZone().Size(); i++)
|
||||||
(*testout) << rule->GetTransFreeZone().Get(i) << endl;
|
(*testout) << rule->GetTransFreeZone().Get(i) << endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
minelerr = elerr;
|
minelerr = elerr;
|
||||||
found = ri;
|
found = ri;
|
||||||
@ -599,19 +680,15 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
elements.SetSize (0);
|
elements.SetSize (0);
|
||||||
ok = 0;
|
ok = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
npok = rule->GetNOldP();
|
|
||||||
incnpok = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
nlok = rule->GetNOldL();
|
nlok = rule->GetNOldL();
|
||||||
|
|
||||||
lused.Set (lmap.Get(nlok), 0);
|
lused.Set (lmap.Get(nlok), 0);
|
||||||
|
|
||||||
for (j = 1; j <= 2; j++)
|
for (int j = 1; j <= 2; j++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
refpi = rule->GetPointNr (nlok, j);
|
int refpi = rule->GetPointNr (nlok, j);
|
||||||
pused.Elem(pmap.Get(refpi))--;
|
pused.Elem(pmap.Get(refpi))--;
|
||||||
|
|
||||||
if (pused.Get(pmap.Get(refpi)) == 0)
|
if (pused.Get(pmap.Get(refpi)) == 0)
|
||||||
@ -625,7 +702,7 @@ int Meshing2 ::ApplyRules (Array<Point2d> & lpoints,
|
|||||||
if (found)
|
if (found)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
lpoints.Append (tempnewpoints);
|
lpoints.Append (tempnewpoints);
|
||||||
llines.Append (tempnewlines);
|
llines1.Append (tempnewlines);
|
||||||
dellines.Append (tempdellines);
|
dellines.Append (tempdellines);
|
||||||
elements.Append (tempelements);
|
elements.Append (tempelements);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -211,7 +211,7 @@ namespace netgen
|
|||||||
edgeflag[i2] = i;
|
edgeflag[i2] = i;
|
||||||
edgenr[i2] = ednr;
|
edgenr[i2] = ednr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (int j = 0; j << vert2vertcoarse[i].Size(); j++)
|
for (int j = 0; j < vert2vertcoarse[i].Size(); j++) // fix by Markus
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int v2 = vert2vertcoarse[i][j];
|
int v2 = vert2vertcoarse[i][j];
|
||||||
if (edgeflag[v2] < i)
|
if (edgeflag[v2] < i)
|
||||||
|
@ -20,6 +20,8 @@ namespace netgen
|
|||||||
|
|
||||||
bool merge_solids = 1;
|
bool merge_solids = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// can you please explain what you intend to compute here (JS) !!!
|
||||||
double Line :: Dist (Line l)
|
double Line :: Dist (Line l)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Vec<3> n = p1-p0;
|
Vec<3> n = p1-p0;
|
||||||
|
@ -26,45 +26,71 @@ namespace netgen
|
|||||||
virtual ~SolutionData ()
|
virtual ~SolutionData ()
|
||||||
{ ; }
|
{ ; }
|
||||||
|
|
||||||
int GetComponents() { return components; }
|
int GetComponents()
|
||||||
bool IsComplex() { return iscomplex; }
|
{
|
||||||
|
return components;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool IsComplex()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return iscomplex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetValue (int /* elnr */,
|
virtual bool GetValue (int /* elnr */,
|
||||||
double /* lam1 */, double /* lam2 */, double /* lam3 */,
|
double /* lam1 */, double /* lam2 */, double /* lam3 */,
|
||||||
double * /* values */)
|
double * /* values */)
|
||||||
{ return false; }
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetValue (int selnr,
|
virtual bool GetValue (int selnr,
|
||||||
const double xref[], const double x[], const double dxdxref[],
|
const double xref[], const double x[], const double dxdxref[],
|
||||||
double * values)
|
double * values)
|
||||||
{ return GetValue (selnr, xref[0], xref[1], xref[2], values); }
|
{
|
||||||
|
return GetValue (selnr, xref[0], xref[1], xref[2], values);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetMultiValue (int elnr, int npts,
|
virtual bool GetMultiValue (int elnr, int npts,
|
||||||
const double * xref, int sxref,
|
const double * xref, int sxref,
|
||||||
const double * x, int sx,
|
const double * x, int sx,
|
||||||
const double * dxdxref, int sdxdxref,
|
const double * dxdxref, int sdxdxref,
|
||||||
double * values, int svalues);
|
double * values, int svalues)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool res = false;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < npts; i++)
|
||||||
|
res = GetValue (elnr, &xref[i*sxref], &x[i*sx], &dxdxref[i*sdxdxref], &values[i*svalues]);
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetSurfValue (int /* selnr */,
|
virtual bool GetSurfValue (int /* selnr */,
|
||||||
double /* lam1 */, double /* lam2 */,
|
double /* lam1 */, double /* lam2 */,
|
||||||
double * /* values */)
|
double * /* values */)
|
||||||
{ return false; }
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetSurfValue (int selnr,
|
virtual bool GetSurfValue (int selnr,
|
||||||
const double xref[], const double x[], const double dxdxref[],
|
const double xref[], const double x[], const double dxdxref[],
|
||||||
double * values)
|
double * values)
|
||||||
{ return GetSurfValue (selnr, xref[0], xref[1], values); }
|
{
|
||||||
|
return GetSurfValue (selnr, xref[0], xref[1], values);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual bool GetMultiSurfValue (int selnr, int npts,
|
virtual bool GetMultiSurfValue (int selnr, int npts,
|
||||||
const double * xref, int sxref,
|
const double * xref, int sxref,
|
||||||
const double * x, int sx,
|
const double * x, int sx,
|
||||||
const double * dxdxref, int sdxdxref,
|
const double * dxdxref, int sdxdxref,
|
||||||
double * values, int svalues);
|
double * values, int svalues)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool res = false;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < npts; i++)
|
||||||
|
res = GetSurfValue (selnr, &xref[i*sxref], &x[i*sx], &dxdxref[i*sdxdxref], &values[i*svalues]);
|
||||||
|
return res;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SetMultiDimComponent (int mc)
|
void SetMultiDimComponent (int mc)
|
||||||
{ multidimcomponent = mc; }
|
{ multidimcomponent = mc; }
|
||||||
|
@ -29,6 +29,7 @@ namespace netgen
|
|||||||
delete solclass;
|
delete solclass;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
bool SolutionData :: GetMultiValue (int elnr, int npts,
|
bool SolutionData :: GetMultiValue (int elnr, int npts,
|
||||||
const double * xref, int sxref,
|
const double * xref, int sxref,
|
||||||
const double * x, int sx,
|
const double * x, int sx,
|
||||||
@ -53,6 +54,7 @@ namespace netgen
|
|||||||
res = GetSurfValue (selnr, &xref[i*sxref], &x[i*sx], &dxdxref[i*sdxdxref], &values[i*svalues]);
|
res = GetSurfValue (selnr, &xref[i*sxref], &x[i*sx], &dxdxref[i*sdxdxref], &values[i*svalues]);
|
||||||
return res;
|
return res;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
VisualSceneSolution :: VisualSceneSolution ()
|
VisualSceneSolution :: VisualSceneSolution ()
|
||||||
: VisualScene()
|
: VisualScene()
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user