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vs-csg
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c216e3f3ed
commit
f2f7a27d86
@ -44,6 +44,7 @@ namespace netgen
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void VisualSceneGeometry :: DrawScene ()
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void VisualSceneGeometry :: DrawScene ()
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{
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{
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cout << "vs-csg::Draw" << endl;
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if (changeval != geometry->GetChangeVal())
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if (changeval != geometry->GetChangeVal())
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BuildScene();
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BuildScene();
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changeval = geometry->GetChangeVal();
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changeval = geometry->GetChangeVal();
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@ -127,6 +128,7 @@ namespace netgen
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void VisualSceneGeometry :: BuildScene (int zoomall)
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void VisualSceneGeometry :: BuildScene (int zoomall)
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{
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{
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cout << "vs-csg::Build" << endl;
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Box<3> box;
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Box<3> box;
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int hasp = 0;
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int hasp = 0;
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for (int i = 0; i < geometry->GetNTopLevelObjects(); i++)
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for (int i = 0; i < geometry->GetNTopLevelObjects(); i++)
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@ -486,6 +488,46 @@ namespace netgen
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}
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}
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// Lambda to function pointer conversion
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template <typename Function>
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struct function_traits
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: public function_traits<decltype(&Function::operator())> {};
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template <typename ClassType, typename ReturnType, typename... Args>
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struct function_traits<ReturnType(ClassType::*)(Args...) const> {
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typedef ReturnType (*pointer)(Args...);
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typedef ReturnType return_type;
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};
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template <typename Function>
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typename function_traits<Function>::pointer
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FunctionPointer (const Function& lambda) {
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return static_cast<typename function_traits<Function>::pointer>(lambda);
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}
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template <class T>
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inline string ToString (const T& t)
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{
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stringstream ss;
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ss << t;
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return ss.str();
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}
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void Hi () { cout << "hi from csgvis" << endl; }
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void Hi () { cout << "hi from csgvis" << endl; }
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#ifdef NG_PYTHON
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#ifdef NG_PYTHON
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@ -494,8 +536,26 @@ namespace bp = boost::python;
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BOOST_PYTHON_MODULE(libcsgvis)
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BOOST_PYTHON_MODULE(libcsgvis)
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{
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{
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using namespace netgen;
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cout << "exporting csg-vis " << endl;
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cout << "exporting csg-vis " << endl;
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bp::def("hi", &Hi);
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bp::def("hi", &Hi);
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bp::class_<VisualSceneGeometry, shared_ptr<VisualSceneGeometry>>
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("VisualSceneGeometry", bp::no_init)
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.def ("Draw", &VisualSceneGeometry::DrawScene)
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;
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bp::def ("VS", FunctionPointer
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([] (const CSGeometry & geom)
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// ([] (shared_ptr<CSGeometry> geom)
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{
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auto vs = make_shared<VisualSceneGeometry>();
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vs->SetGeometry(const_cast<CSGeometry*>(&geom));
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// vs->SetGeometry(geom.get());
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return vs;
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}));
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}
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}
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#endif
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#endif
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@ -230,6 +230,7 @@ namespace netgen
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// ifstream infile(filename.c_str());
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// ifstream infile(filename.c_str());
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mesh -> Load(*infile);
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mesh -> Load(*infile);
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vsmesh.SetMesh (mesh);
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#ifdef PARALLEL
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#ifdef PARALLEL
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MyMPI_SendCmd ("mesh");
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MyMPI_SendCmd ("mesh");
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@ -1,8 +1,5 @@
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import sys
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from netgen.csg import *
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sys.path.append("/opt/netgen/lib")
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import netgen.meshing as meshing
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from libcsg.csg import *
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from libmesh.meshing import *
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sp1 = Sphere (Point3d(1,0,0), 1)
|
sp1 = Sphere (Point3d(1,0,0), 1)
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@ -16,9 +13,10 @@ geom = CSGeometry()
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geom.Add (all)
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geom.Add (all)
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vis = VS(geom)
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vis.Draw()
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param = MeshingParameters()
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param.maxh = 0.2
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mesh = GenerateMesh (geom, param)
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mesh.Save ("test.vol")
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# param = meshing.MeshingParameters(maxh=0.2)
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# mesh = GenerateMesh (geom, param)
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# mesh.Save ("test.vol")
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