smesh/src/SMESH/SMESH_3D_Algo.cxx

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C++
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2003-05-19 19:18:36 +06:00
using namespace std;
//=============================================================================
// File : SMESH_3D_Algo.cxx
// Created : sam mai 18 09:24:52 CEST 2002
// Author : Paul RASCLE, EDF
// Project : SALOME
// Copyright : EDF 2002
// $Header$
//=============================================================================
using namespace std;
#include "SMESH_3D_Algo.hxx"
#include "SMESH_Gen.hxx"
#include "utilities.h"
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
SMESH_3D_Algo::SMESH_3D_Algo(int hypId, int studyId, SMESH_Gen* gen)
: SMESH_Algo(hypId, studyId, gen)
{
// _compatibleHypothesis.push_back("hypothese_3D_bidon");
_type = ALGO_3D;
gen->_map3D_Algo[hypId] = this;
}
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
SMESH_3D_Algo::~SMESH_3D_Algo()
{
}
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
ostream & SMESH_3D_Algo::SaveTo(ostream & save)
{
return save << this;
}
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
istream & SMESH_3D_Algo::LoadFrom(istream & load)
{
return load >> (*this);
}
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
ostream& operator << (ostream & save, SMESH_3D_Algo & hyp)
{
return save;
}
//=============================================================================
/*!
*
*/
//=============================================================================
istream& operator >> (istream & load, SMESH_3D_Algo & hyp)
{
return load;
}