- return ( e && e->NbNodes() == ( e->IsQuadratic() ? 8 : 4 ));

+    return ( e && e->NbCornerNodes() == 4 );
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eap 2010-05-20 10:23:56 +00:00
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commit dd4eae00e6

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@ -136,7 +136,7 @@ namespace
bool isQuadrangle(const SMDS_MeshElement* e) bool isQuadrangle(const SMDS_MeshElement* e)
{ {
return ( e && e->NbNodes() == ( e->IsQuadratic() ? 8 : 4 )); return ( e && e->NbCornerNodes() == 4 );
} }
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