using namespace std; //============================================================================= // File : SMESH_SubMesh.cxx // Created : // Author : Yves FRICAUD, OCC // Project : SALOME // Copyright : OCC 2002 // $Header: //============================================================================= #include "SMESHDS_SubMesh.ixx" #include "SMDS_MapIteratorOfExtendedMap.hxx" //======================================================================= //function : SMESHDS_SubMesh //purpose : //======================================================================= SMESHDS_SubMesh::SMESHDS_SubMesh(const Handle(SMDS_Mesh)& M) : myMesh(M) { myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False; myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False; } //======================================================================= //function : AddElement //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddElement (const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) { myElements.Add(ME); myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False; } //======================================================================= //function : RemoveElement //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::RemoveElement(const Handle(SMDS_MeshElement)& ME) { myElements.Remove(ME); myListOfEltIDIsUpdate = Standard_False; } //======================================================================= //function : AddNode //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::AddNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) { myNodes.Add(N); myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False; } //======================================================================= //function : RemoveNode //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_SubMesh::RemoveNode (const Handle(SMDS_MeshNode)& N) { myNodes.Remove(N); myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_False; } //======================================================================= //function : NbElements //purpose : //======================================================================= Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbElements() { return myElements.Extent(); } //======================================================================= //function : GetElements //purpose : //======================================================================= const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetElements() { return myElements; } //======================================================================= //function : NbNodes //purpose : //======================================================================= Standard_Integer SMESHDS_SubMesh::NbNodes() { return myNodes.Extent(); } //======================================================================= //function : GetNodes //purpose : //======================================================================= const SMDS_MapOfMeshElement& SMESHDS_SubMesh::GetNodes() { return myNodes; } //======================================================================= //function : GetIDElements //purpose : //======================================================================= const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDElements() { if (!myListOfEltIDIsUpdate) { myListOfEltID.Clear(); for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myElements); it.More(); it.Next()) { myListOfEltID.Append(it.Key()->GetID()); } myListOfEltIDIsUpdate = Standard_True; } return myListOfEltID; } //======================================================================= //function : GetIDNodes //purpose : //======================================================================= const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_SubMesh::GetIDNodes() { if (!myListOfNodeIDIsUpdate) { myListOfNodeID.Clear(); for (SMDS_MapIteratorOfExtendedMap it(myNodes); it.More(); it.Next()) { myListOfNodeID.Append(it.Key()->GetID()); } myListOfNodeIDIsUpdate = Standard_True; } return myListOfNodeID; }