// Copyright (C) 2007-2008 CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE // // Copyright (C) 2003-2007 OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN, // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS // // This library is free software; you can redistribute it and/or // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public // License as published by the Free Software Foundation; either // version 2.1 of the License. // // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU // Lesser General Public License for more details. // // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public // License along with this library; if not, write to the Free Software // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA // // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com // // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component // File : SMESHGUI_SpinBox.cxx // Author : Lucien PIGNOLONI, Open CASCADE S.A.S. // SMESH includes // #include "SMESHGUI_SpinBox.h" // Qt includes #include #include //================================================================================= // class : SMESHGUI_SpinBox() // purpose : constructor of specific widget accepting floats in double precision. //================================================================================= SMESHGUI_SpinBox::SMESHGUI_SpinBox( QWidget* parent ) : SalomeApp_DoubleSpinBox( parent ) { } //================================================================================= // function : ~SMESHGUI_SpinBox() // purpose : destructor //================================================================================= SMESHGUI_SpinBox::~SMESHGUI_SpinBox() { } //================================================================================= // function : SetStep() [SLOT] // purpose : //================================================================================= void SMESHGUI_SpinBox::SetStep( double newStep ) { setSingleStep( newStep ); } //================================================================================= // function : SetValue() // purpose : //================================================================================= void SMESHGUI_SpinBox::SetValue( double v ) { setValue(v); editor()->setCursorPosition( 0 ); } //================================================================================= // function : GetValue() // purpose : returns a double //================================================================================= double SMESHGUI_SpinBox::GetValue() const { return value(); } //================================================================================= // function : GetString() // purpose : returns a QString //================================================================================= QString SMESHGUI_SpinBox::GetString() const { return cleanText(); } //================================================================================= // function : editor() // purpose : returns editor //================================================================================= QLineEdit* SMESHGUI_SpinBox::editor() const { return SalomeApp_DoubleSpinBox::lineEdit(); } //================================================================================= // function : validator() // purpose : returns validator //================================================================================= QDoubleValidator* SMESHGUI_SpinBox::validator() const { return (QDoubleValidator*)editor()->validator(); } //================================================================================= // function : RangeStepAndValidator() // purpose : //================================================================================= void SMESHGUI_SpinBox::RangeStepAndValidator( double min, double max, double step, unsigned short precision ) { setPrecision(precision*(-1)); // PAL8769. Minus is for using 'g' double->string conversion specifier, // see QtxDoubleSpinBox::mapValueToText( double v ) setDecimals(32); setRange(min, max); setSingleStep( step ); setDefaultValue( min ); }