// SMESH SMESHDS : management of mesh data and SMESH document // // Copyright (C) 2003 OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN, // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS // // This library is free software; you can redistribute it and/or // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public // License as published by the Free Software Foundation; either // version 2.1 of the License. // // This library is distributed in the hope that it will be useful, // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. 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return; } myIntegers.push_back(NewNodeID); myReals.push_back(x); myReals.push_back(y); myReals.push_back(z); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::MoveNode(int NodeID, double x, double y, double z) { if (!myType == SMESHDS_MoveNode) { MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NodeID); myReals.push_back(x); myReals.push_back(y); myReals.push_back(z); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2) { if (!myType == SMESHDS_AddEdge) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewEdgeID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3) { if (!myType == SMESHDS_AddTriangle) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewFaceID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID, int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4) { if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewFaceID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myIntegers.push_back(idnode4); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4) { if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewVolID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myIntegers.push_back(idnode4); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5) { if (!myType == SMESHDS_AddPyramid) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewVolID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myIntegers.push_back(idnode4); myIntegers.push_back(idnode5); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6) { if (!myType == SMESHDS_AddPrism) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewVolID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myIntegers.push_back(idnode4); myIntegers.push_back(idnode5); myIntegers.push_back(idnode6); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID, int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8) { if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron) { MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NewVolID); myIntegers.push_back(idnode1); myIntegers.push_back(idnode2); myIntegers.push_back(idnode3); myIntegers.push_back(idnode4); myIntegers.push_back(idnode5); myIntegers.push_back(idnode6); myIntegers.push_back(idnode7); myIntegers.push_back(idnode8); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::RemoveNode(int NodeID) { if (!myType == SMESHDS_RemoveNode) { MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(NodeID); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= void SMESHDS_Command::RemoveElement(int ElementID) { if (!myType == SMESHDS_RemoveElement) { MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type"); return; } myIntegers.push_back(ElementID); myNumber++; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= SMESHDS_CommandType SMESHDS_Command::GetType() { return myType; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= int SMESHDS_Command::GetNumber() { return myNumber; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= const list < int >&SMESHDS_Command::GetIndexes() { return myIntegers; } //======================================================================= //function : //purpose : //======================================================================= const list < double >&SMESHDS_Command::GetCoords() { return myReals; }