smesh/src/Tools/blocFissure/gmu/quadranglesToShapeNoCorner.py
2017-03-20 13:41:53 +01:00

331 lines
14 KiB
Python

# -*- coding: utf-8 -*-
import logging
from .geomsmesh import geompy
from .geomsmesh import geomPublish
from .geomsmesh import geomPublishInFather
from . import initLog
import GEOM
import math
import numpy as np
def mydot(a):
return np.dot(a,a)
# -----------------------------------------------------------------------------
# --- groupe de quadrangles de face transformé en face géométrique par filling
def quadranglesToShapeNoCorner(meshQuad, shapeFissureParams, centreFondFiss):
"""
groupe de quadrangles de face transformée en faces géométriques par filling
on part de quadrangles définissant une zone a 4 cotés (convexe), et on reconstitue n lignes de p points.
Ces n lignes de p points sont transformées en n courbes géométriques,
à partir desquelles on reconstitue une surface géométrique.
Il peut y avoir plusieurs faces géométriques reconstituées, si on fournit des groupes de quadrangles non connexes.
On détecte les angles vifs, pour conserver des arêtes vives délimitant des faces connexes.
@param meshQuad : maillages constitué de quadrangles constituant une ou plusieurs zones convexes
@return (fillings, noeuds_Bords) : liste de geomObject, listes des bords (bord = liste ordonnée de noeuds (geomObject))
"""
logging.info("start")
isVecteurDefaut = False
if 'vecteurDefaut' in shapeFissureParams:
isVecteurDefaut = True
vecteurDefaut = shapeFissureParams['vecteurDefaut']
fillings = [] # les faces reconstituées, découpées selon les arêtes vives
noeuds_bords = [] #
bords_Partages = [] # contient a la fin les courbes correspondant aux arêtes vives
fillconts = [] # les faces reconstituées, sans découpage selon les arêtes vives
idFilToCont = [] # index face découpée vers face sans découpe
iface = 0 # index face découpée
icont = 0 # index face continue
allNodeIds = meshQuad.GetNodesId()
while len(allNodeIds):
logging.debug("len(allNodeIds): %s ", len(allNodeIds))
nodeIds = allNodeIds
for idNode in nodeIds: # rechercher un coin
elems = meshQuad.GetNodeInverseElements(idNode)
if len(elems) == 1:
# un coin: un noeud, un element quadrangle
elem = elems[0]
break;
idStart = idNode # le noeud de coin
elemStart = elem # l'élément quadrangle au coin
xyz = meshQuad.GetNodeXYZ(idStart)
logging.debug("idStart %s, coords %s", idStart, str(xyz))
nodelines =[] # on va constituer une liste de lignes de points
nextLine = True
ligneFinale = False
while nextLine:
logging.debug("--- une ligne")
idNode = idStart
elem = elemStart
if ligneFinale:
agauche = False # sens de parcours des 4 noeuds d'un quadrangle
nextLine = False
else:
agauche = True
ligneIncomplete = True # on commence une ligne de points
debutLigne = True
nodeline = []
elemline = []
while ligneIncomplete: # compléter la ligne de points
nodeline.append(idNode)
allNodeIds.remove(idNode)
elemline.append(elem)
nodes = meshQuad.GetElemNodes(elem)
i = nodes.index(idNode) # repérer l'index du noeud courant (i) dans l'élément quadrangle (0 a 3)
if agauche: # déterminer le noeud suivant (j) et celui opposé (k) dans le quadrangle
if i < 3:
j = i+1
else:
j = 0
if j < 3:
k = j+1
else:
k = 0
else:
if i > 0:
j = i -1
else:
j = 3
if j > 0:
k = j -1
else:
k = 3
isuiv = nodes[j] #noeud suivant
iapres = nodes[k] #noeud opposé
if debutLigne:
debutLigne = False
# précédent a trouver, dernière ligne : précédent au lieu de suivant
if agauche:
if i > 0:
iprec = nodes[i -1]
else:
iprec = nodes[3]
idStart = iprec
elems3 = meshQuad.GetNodeInverseElements(iprec)
if len(elems3) == 1: # autre coin
ligneFinale = True
else:
for elem3 in elems3:
if elem3 != elem:
elemStart = elem3
break
#print nodes, idNode, isuiv, iapres
elems1 = meshQuad.GetNodeInverseElements(isuiv)
elems2 = meshQuad.GetNodeInverseElements(iapres)
ligneIncomplete = False
for elem2 in elems2:
if elems1.count(elem2) and elem2 != elem:
ligneIncomplete = True
idNode = isuiv
elem = elem2
break
if not ligneIncomplete:
nodeline.append(isuiv)
allNodeIds.remove(isuiv)
logging.debug("nodeline %s", nodeline)
logging.debug("elemline %s", elemline)
nodelines.append(nodeline)
logging.debug("nodelines = %s", nodelines)
longueur = [len(val) for val in nodelines]
logging.debug("longueur = %s", longueur)
# on a constitué une liste de lignes de points connexes
logging.debug("dimensions [%s, %s]", len(nodelines), len(nodeline))
# stockage des coordonnées dans un tableau numpy
mat = np.zeros((len(nodelines), len(nodeline), 3))
for i, ligne in enumerate(nodelines):
for j, nodeId in enumerate(ligne):
mat[i,j] = meshQuad.GetNodeXYZ(nodeId)
logging.debug("matrice de coordonnées: \n%s",mat)
logging.debug("dimensions %s", mat.shape)
# recherche d'angles supérieurs a un seuil sur une ligne : angle entre deux vecteurs successifs
cosmin = math.cos(math.pi/4.) # TODO: angle reference en paramètre
vecx = mat[:, 1:, :] - mat[:, :-1, :] # vecteurs selon direction "x"
vx0 = vecx[:, :-1, :] # vecteurs amont
vx1 = vecx[:, 1:, :] # vecteurs aval
e = np.einsum('ijk,ijk->ij', vx0, vx1) # produit scalaire des vecteurs
f = np.apply_along_axis(mydot, 2, vx0) # normes carrées vecteurs amont
g = np.apply_along_axis(mydot, 2, vx1) # normes carrées vecteurs aval
h = e/(np.sqrt(f*g)) # cosinus
ruptureX = h < cosmin # True si angle > reference
logging.debug("matrice de rupture X: \n%s",ruptureX)
rupX = [x for x in range(len(nodeline)-2) if np.prod(ruptureX[:,x])]
logging.debug("colonnes de rupture: %s",rupX)
# recherche d'angles supérieurs a un seuil sur une colonne : angle entre deux vecteurs successifs
vecy = mat[ 1:, :, :] - mat[:-1, :, :] # vecteurs selon direction "y"
vy0 = vecy[:-1, :, :] # vecteurs amont
vy1 = vecy[ 1:, :, :] # vecteurs aval
e = np.einsum('ijk,ijk->ij', vy0, vy1) # produit scalaire des vecteurs
f = np.apply_along_axis(mydot, 2, vy0) # normes carrées vecteurs amont
g = np.apply_along_axis(mydot, 2, vy1) # normes carrées vecteurs aval
h = e/(np.sqrt(f*g)) # cosinus
ruptureY = h < cosmin # True si angle > reference
logging.debug("matrice de rupture Y: \n%s",ruptureY)
rupY = [x for x in range(len(nodelines)-2) if np.prod(ruptureY[x, :])]
logging.debug("lignes de rupture: %s",rupY)
if (len(rupX)*len(rupY)) > 0:
logging.critical("""Cas non traité: présence d'angles vifs dans 2 directions,
lors de la reconstitution des faces géométriques dans la zone remaillée""")
mats = []
bordsPartages = []
if (len(rupX)> 0):
rupX.append(mat.shape[1]-1)
for i, index in enumerate(rupX):
imax = index+2
imin = 0
if i > 0:
imin = rupX[i-1] + 1
mats.append(mat[:, imin:imax, :])
if imax == mat.shape[1] + 1:
ifin = 0
else:
ifin = imax
bordsPartages.append([imin,ifin]) # les indices différents de 0 correspondent à des bords partagés
elif (len(rupY)> 0):
rupY.append(mat.shape[0]-1)
for i, index in enumerate(rupY):
imax = index+2
imin = 0
if i > 0:
imin = rupY[i-1] + 1
mats.append(mat[imin:imax, :, :])
if imax == mat.shape[0] + 1:
ifin = 0
else:
ifin = imax
bordsPartages.append([imin,ifin]) # les indices différents de 0 correspondent à des bords partagés
else:
mats.append(mat)
bordsPartages.append([0,0]) # les indices différents de 0 correspondent à des bords partagés
curvconts = []
for nmat, amat in enumerate(mats):
logging.debug("dimensions matrice %s: %s", nmat, amat.shape)
nbLignes = amat.shape[1] # pas de rupture, ou rupture selon des colonnes: on transpose
nbCols = amat.shape[0]
if len(rupY) > 0 : # rupture selon des lignes: pas de transposition
nbLignes = amat.shape[0]
nbCols = amat.shape[1]
curves = []
noeudsBords = []
for i in range(4):
noeudsBords.append([])
k = 0
for i in range(nbLignes):
nodeList = []
for j in range(nbCols):
#logging.debug("point[%s,%s] = (%s, %s, %s)",i,j,amat[i,j,0], amat[i,j,1], amat[i,j,2])
if len(rupY) > 0 : # pas de transposition
node = geompy.MakeVertex(amat[i,j,0], amat[i,j,1], amat[i,j,2])
else: # transposition
node = geompy.MakeVertex(amat[j,i,0], amat[j,i,1], amat[j,i,2])
nodeList.append(node)
if i == 0:
noeudsBords[0].append(node)
#name = "bord0_%d"%k
#geomPublish(initLog.debug, node, name )
if i == (nbLignes -1):
noeudsBords[2].append(node)
#name = "bord2_%d"%k
#geomPublish(initLog.debug, node, name )
if j == 0:
noeudsBords[1].append(node)
#name = "bord1_%d"%k
#geomPublish(initLog.debug, node, name )
if j == (nbCols -1):
noeudsBords[3].append(node)
#name = "bord3_%d"%k
#geomPublish(initLog.debug, node, name )
k += 1
curve = geompy.MakeInterpol(nodeList, False, False)
#name = "curve_%d"%i
#geomPublish(initLog.debug, curve, name )
if len(curvconts) == 0 or len(curves) > 0: # éliminer les doublons de la surface sans découpe
curvconts.append(nodeList)
curves.append(curve)
if bordsPartages[nmat][0] :
bordsPartages[nmat][0] = curves[0] # la première ligne est un bord partagé
else:
bordsPartages[nmat][0] = None
if bordsPartages[nmat][1] :
bordsPartages[nmat][1] = curves[-1] # la dernière ligne est un bord partagé
else:
bordsPartages[nmat][1] = None
filling = geompy.MakeFilling(geompy.MakeCompound(curves), 2, 5, 0.0001, 0.0001, 0, GEOM.FOM_Default, True)
# --- test orientation filling
vertex = geompy.MakeVertexOnSurface(filling, 0.5, 0.5)
normal = geompy.GetNormal(filling, vertex)
if centreFondFiss is not None:
logging.debug("orientation filling a l'aide du centre de fond de fissure")
vecteurDefaut = geompy.MakeVector(centreFondFiss, vertex)
if not isVecteurDefaut:
pointIn_x = 0.0
pointIn_y = 0.0
pointIn_z = 0.0
pointExplicite = False
if 'pointIn_x' in shapeFissureParams:
pointExplicite = True
pointIn_x = shapeFissureParams['pointIn_x']
if 'pointIn_y' in shapeFissureParams:
pointExplicite = True
pointIn_y = shapeFissureParams['pointIn_y']
if 'pointIn_z' in shapeFissureParams:
pointExplicite = True
pointIn_z = shapeFissureParams['pointIn_z']
if pointExplicite:
cdg = geompy.MakeVertex(pointIn_x, pointIn_y, pointIn_z)
logging.debug("orientation filling par point intérieur %s", (pointIn_x, pointIn_y, pointIn_z))
vecteurDefaut = geompy.MakeVector(cdg, vertex)
if 'convexe' in shapeFissureParams:
isConvexe = shapeFissureParams['convexe']
logging.debug("orientation filling par indication de convexité %s", isConvexe)
cdg = geompy.MakeCDG(filling)
if isConvexe:
vecteurDefaut = geompy.MakeVector(cdg, vertex)
else:
vecteurDefaut = geompy.MakeVector(vertex, cdg)
if vecteurDefaut is not None:
geomPublish(initLog.debug, normal, "normFillOrig%d"%iface)
geomPublish(initLog.debug, vecteurDefaut, "fromInterieur%d"%iface)
if geompy.GetAngleRadians(vecteurDefaut, normal) > math.pi/2.0:
filling = geompy.ChangeOrientation(filling)
geomPublish(initLog.debug, filling, "filling%d"%iface )
#geompy.ExportBREP(filling, "filling.brep")
iface = iface+1
fillings.append(filling)
noeuds_bords.append(noeudsBords)
idFilToCont.append(icont)
bords_Partages += bordsPartages
logging.debug("bords_Partages = %s", bords_Partages)
pass # --- loop on mats
# --- reconstruction des faces continues à partir des listes de noeuds
# les courbes doivent suivre la courbure pour éviter les oscillations
if icont == iface - 1: # pas de découpe, on garde la même face
fillcont = fillings[-1]
else:
nbLignes = len(curvconts[0])
curves = []
for i in range(nbLignes):
nodes = [curvconts[j][i] for j in range(len(curvconts))]
curve = geompy.MakeInterpol(nodes, False, False)
curves.append(curve)
fillcont = geompy.MakeFilling(geompy.MakeCompound(curves), 2, 5, 0.0001, 0.0001, 0, GEOM.FOM_Default, True)
geomPublish(initLog.debug, fillcont, "filcont%d"%icont )
fillconts.append(fillcont)
icont = icont+1
pass # --- loop while there are remaining nodes
return fillings, noeuds_bords, bords_Partages, fillconts, idFilToCont