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C
Executable File
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C
Executable File
// SMESH MEFISTO2 : algorithm for meshing
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// Copyright (C) 2003 Laboratoire J.-L. Lions UPMC Paris
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// This library is free software; you can redistribute it and/or
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// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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// License as published by the Free Software Foundation; either
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// version 2.1 of the License.
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//
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// This library is distributed in the hope that it will be useful,
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// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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// Lesser General Public License for more details.
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//
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// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
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// License along with this library; if not, write to the Free Software
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// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
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//
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// See http://www.ann.jussieu.fr/~perronne or email Perronnet@ann.jussieu.fr
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// File : aptrte.h
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// Author: Alain PERRONNET
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// Module : SMESH
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#ifndef aptrte__h
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#define aptrte__h
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#include <limits.h> // limites min max int long real ...
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#include <unistd.h> // gethostname, ...
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#include <stdio.h>
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#include <iostream.h> // pour cout cin ...
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#include <iomanip.h> // pour le format des io setw, stx, setfill, ...
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#include <string.h> // pour les fonctions sur les chaines de caracteres
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#include <ctype.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <math.h> // pour les fonctions mathematiques
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#include <time.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/time.h>
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void qualitetrte( R3 *mnpxyd,
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Z & mosoar, Z & mxsoar, Z *mnsoar,
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Z & moartr, Z & mxartr, Z *mnartr,
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Z & nbtria, R & quamoy, R & quamin );
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// +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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// but : calculer la qualite moyenne et minimale de la triangulation
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// ----- actuelle definie par les tableaux nosoar et noartr
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// entrees:
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// --------
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// mnpxyd : tableau des coordonnees 2d des points
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// par point : x y distance_souhaitee
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// mosoar : nombre maximal d'entiers par arete et
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// indice dans nosoar de l'arete suivante dans le hachage
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// mxsoar : nombre maximal d'aretes stockables dans le tableau nosoar
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// attention: mxsoar>3*mxsomm obligatoire!
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// nosoar : numero des 2 sommets , no ligne, 2 triangles de l'arete,
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// chainage des aretes frontalieres, chainage du hachage des aretes
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// hachage des aretes = nosoar(1)+nosoar(2)*2
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// avec mxsoar>=3*mxsomm
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// une arete i de nosoar est vide <=> nosoar(1,i)=0 et
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// nosoar(2,arete vide)=l'arete vide qui precede
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// nosoar(3,arete vide)=l'arete vide qui suit
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// moartr : nombre maximal d'entiers par arete du tableau noartr
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// mxartr : nombre maximal de triangles declarables
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// noartr : les 3 aretes des triangles +-arete1, +-arete2, +-arete3
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// arete1 = 0 si triangle vide => arete2 = triangle vide suivant
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// sorties:
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// --------
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// nbtria : nombre de triangles internes au domaine
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// quamoy : qualite moyenne des triangles actuels
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// quamin : qualite minimale des triangles actuels
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// +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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void aptrte( Z nutysu, R aretmx,
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Z nblf, Z *nudslf, R2 *uvslf,
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Z nbpti, R2 *uvpti,
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Z & nbst, R2 * & uvst, Z & nbt, Z * & nust,
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Z & ierr );
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//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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// but : appel de la triangulation par un arbre-4 recouvrant
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// ----- de triangles equilateraux
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// le contour du domaine plan est defini par des lignes fermees
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// la premiere ligne etant l'enveloppe de toutes les autres
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// la fonction areteideale_(s,d) donne la taille d'arete
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// au point s dans la direction d (direction inactive pour l'instant)
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// des lors toute arete issue d'un sommet s devrait avoir une longueur
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// comprise entre 0.65 areteideale_(s,d) et 1.3 areteideale_(s,d)
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//
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//Attention:
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// Les tableaux uvslf et uvpti sont supposes ne pas avoir de sommets identiques!
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// De meme, un sommet d'une ligne fermee ne peut appartenir a une autre ligne fermee
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//
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// entrees:
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// --------
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// nutysu : numero de traitement de areteideale_() selon le type de surface
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// 0 pas d'emploi de la fonction areteideale_() et aretmx est active
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// 1 il existe une fonction areteideale_(s,d)
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// dont seules les 2 premieres composantes de uv sont actives
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// ... autres options a definir ...
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// aretmx : longueur maximale des aretes de la future triangulation
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// nblf : nombre de lignes fermees de la surface
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// nudslf : numero du dernier sommet de chacune des nblf lignes fermees
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// nudslf(0)=0 pour permettre la difference sans test
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// Attention le dernier sommet de chaque ligne est raccorde au premier
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// tous les sommets et les points internes ont des coordonnees
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// UV differentes <=> Pas de point double!
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// uvslf : uv des nudslf(nblf) sommets des lignes fermees
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// nbpti : nombre de points internes futurs sommets de la triangulation
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// uvpti : uv des points internes futurs sommets de la triangulation
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//
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// sorties:
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// --------
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// nbst : nombre de sommets de la triangulation finale
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// uvst : coordonnees uv des nbst sommets de la triangulation
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// nbt : nombre de triangles de la triangulation finale
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// nust : 3 numeros dans uvst des sommets des nbt triangles
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// ierr : 0 si pas d'erreur
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// > 0 sinon
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//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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// auteur : Alain Perronnet Analyse Numerique Paris UPMC decembre 2001
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//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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extern "C" { void tempscpu_( double & tempsec ); }
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//Retourne le temps CPU utilise en secondes
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extern "C" { void deltacpu_( R & dtcpu ); }
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//Retourne le temps CPU utilise en secondes depuis le precedent appel
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//initialiser le tableau mnsoar pour le hachage des aretes
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extern "C" {void insoar_( Z & mxsomm, Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar );}
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//mettre a zero les nb entiers de tab
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extern "C" {void azeroi_( Z & nb, Z * tab );}
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extern "C" {void fasoar_( Z & ns1, Z & ns2, Z & nt1, Z & nt2, Z & nolign,
|
|
Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar, Z * mnarst,
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|
Z & noar, Z & ierr );}
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//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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// but : former l'arete de sommet ns1-ns2 dans le hachage du tableau
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// ----- nosoar des aretes de la triangulation
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// entrees:
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// --------
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// ns1 ns2: numero pxyd des 2 sommets de l'arete
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// nt1 : numero du triangle auquel appartient l'arete
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// nt1=-1 si numero inconnu
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// nt2 : numero de l'eventuel second triangle de l'arete si connu
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// nt2=-1 si numero inconnu
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// nolign : numero de la ligne fermee de l'arete
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// =0 si l'arete n'est une arete de ligne
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// ce numero est ajoute seulement si l'arete est creee
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// mosoar : nombre maximal d'entiers par arete du tableau nosoar
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// mxsoar : nombre maximal d'aretes stockables dans le tableau nosoar
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// modifies:
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// ---------
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// n1soar : numero de la premiere arete vide dans le tableau nosoar
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// une arete i de nosoar est vide <=> nosoar(1,i)=0
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// chainage des aretes vides amont et aval
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// l'arete vide qui precede=nosoar(4,i)
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// l'arete vide qui suit =nosoar(5,i)
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// nosoar : numero des 2 sommets, no ligne, 2 triangles de l'arete,
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// chainage momentan'e d'aretes, chainage du hachage des aretes
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// hachage des aretes = min( nosoar(1), nosoar(2) )
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// noarst : noarst(np) numero d'une arete du sommet np
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// ierr : si < 0 en entree pas d'affichage en cas d'erreur du type
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// "arete appartenant a plus de 2 triangles et a creer!"
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// si >=0 en entree affichage de ce type d'erreur
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// sorties:
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// --------
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// noar : >0 numero de l'arete retrouvee ou ajoutee
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// ierr : =0 si pas d'erreur
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// =1 si le tableau nosoar est sature
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// =2 si arete a creer et appartenant a 2 triangles distincts
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// des triangles nt1 et nt2
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// =3 si arete appartenant a 2 triangles distincts
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// differents des triangles nt1 et nt2
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// =4 si arete appartenant a 2 triangles distincts
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// dont le second n'est pas le triangle nt2
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//+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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//initialisation du tableau letree et ajout dans letree des sommets 1 a nbsomm
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extern "C" {void teajte_( Z & mxsomm, Z & nbsomm, R3 * mnpxyd, R3 * comxmi,
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R & aretmx, Z & mxtree, Z * letree,
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Z & ierr );}
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extern "C" {void tehote_( Z & nutysu, Z & nbarpi, Z & mxsomm, Z & nbsomm, R3 * mnpxyd,
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R3 * comxmi, R & aretmx,
|
|
Z * letree, Z & mxqueu, Z * mnqueu,
|
|
Z & ierr );}
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// homogeneisation de l'arbre des te a un saut de taille au plus
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// prise en compte des tailles d'aretes souhaitees autour des sommets initiaux
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extern "C" {void tetrte_( R3 * comxmi, R & aretmx, Z & nbarpi, Z & mxsomm, R3 * mnpxyd,
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Z & mxqueu, Z * mnqueu, Z * mntree,
|
|
Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar,
|
|
Z & moartr, Z & mxartr, Z & n1artr, Z * mnartr, Z * mnarst,
|
|
Z & ierr );}
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// trianguler les triangles equilateraux feuilles a partir de leurs 3 sommets
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// et des points de la frontiere, des points internes imposes interieurs
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extern "C" {void aisoar_( Z & mosoar, Z & mxsoar, Z * mnsoar, Z & na );}
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// formation du chainage 6 des aretes internes a echanger eventuellement
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extern "C" {void tedela_( R3 * mnpxyd, Z * mnarst,
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Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar, Z & na,
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Z & moartr, Z & mxartr, Z & n1artr, Z * mnartr, Z & n );}
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// boucle sur les aretes internes (non sur une ligne de la frontiere)
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// avec echange des 2 diagonales afin de rendre la triangulation delaunay
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extern "C" {void terefr_( Z & nbarpi, R3 * mnpxyd,
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Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar,
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Z & moartr, Z & n1artr, Z * mnartr, Z * mnarst,
|
|
Z & mxarcf, Z * mnarc1, Z * mnarc2,
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|
Z * mnarc3, Z * mnarc4,
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Z & n, Z & ierr );}
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// detection des aretes frontalieres initiales perdues
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// triangulation frontale pour les restaurer
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extern "C" {void tesuex_( Z & nblf, Z * nulftr,
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Z & ndtri0, Z & nbsomm, R3 * mnpxyd, Z * mnslig,
|
|
Z & mosoar, Z & mxsoar, Z * mnsoar,
|
|
Z & moartr, Z & mxartr, Z & n1artr, Z * mnartr, Z * mnarst,
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Z & nbtria, Z * mntrsu, Z & ierr );}
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// suppression des triangles externes a la surface
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extern "C" {void teamqt_( Z & nutysu,
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Z * mnarst, Z & mosoar, Z & mxsoar, Z & n1soar, Z * mnsoar,
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Z & moartr, Z & mxartr, Z & n1artr, Z * mnartr,
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|
Z & mxarcf, Z * mntrcf, Z * mnstbo,
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|
Z * n1arcf, Z * mnarcf, Z * mnarc1,
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R3 * comxmi, Z & nbarpi, Z & nbsomm, Z & mxsomm,
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R3 * mnpxyd, Z * mnslig,
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Z & ierr );}
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// amelioration de la qualite de la triangulation par
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// barycentrage des sommets internes a la triangulation
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// suppression des aretes trop longues ou trop courtes
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// modification de la topologie des groupes de triangles
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// mise en delaunay de la triangulation
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extern "C" {void nusotr_( Z & nt, Z & mosoar, Z * mnsoar, Z & moartr, Z * mnartr,
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Z * nosotr );}
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//retrouver les numero des 3 sommets du triangle nt
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extern "C" {void qutr2d_( R3 & p1, R3 & p2, R3 & p3, R & qualite );}
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//calculer la qualite d'un triangle de R2 de sommets p1, p2, p3
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extern "C" { R surtd2_( R3 & p1, R3 & p2, R3 & p3 ); }
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//calcul de la surface d'un triangle defini par 3 points de r**2
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#endif
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