mirror of
https://github.com/NGSolve/netgen.git
synced 2025-02-22 12:05:40 +05:00
Utility function for debugging
This commit is contained in:
parent
d7ae61e00a
commit
d2f7c24a5e
@ -1,8 +1,9 @@
|
|||||||
#include <meshing.hpp>
|
#include <meshing.hpp>
|
||||||
|
#include "debugging.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace netgen
|
namespace netgen
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unique_ptr<Mesh> GetOpenElements( const Mesh & m, int dom = 0, bool only_quads = false )
|
unique_ptr<Mesh> GetOpenElements( const Mesh & m, int dom, bool only_quads )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static Timer t("GetOpenElements"); RegionTimer rt(t);
|
static Timer t("GetOpenElements"); RegionTimer rt(t);
|
||||||
auto mesh = make_unique<Mesh>();
|
auto mesh = make_unique<Mesh>();
|
||||||
@ -96,6 +97,127 @@ namespace netgen
|
|||||||
return mesh_ptr;
|
return mesh_ptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CheckMesh (const Mesh& mesh, MESHING_STEP step)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (step == MESHCONST_OPTVOLUME)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool have_error = false;
|
||||||
|
for (auto el : mesh.VolumeElements())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double volume = el.Volume(mesh.Points());
|
||||||
|
if (volume < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
have_error = true;
|
||||||
|
cout << "volume of element " << el << " is negative: " << volume << endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (have_error)
|
||||||
|
throw Exception("Negative volume");
|
||||||
|
|
||||||
|
CheckElementsAroundEdges(mesh);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
void CheckElementsAroundEdges (const Mesh& mesh)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static Mesh last_good_mesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
Array<std::tuple<PointIndex, PointIndex>> edges;
|
||||||
|
auto elementsonnode = mesh.CreatePoint2ElementTable();
|
||||||
|
BuildEdgeList(mesh, elementsonnode, edges);
|
||||||
|
mesh.BoundaryEdge(1, 2); // trigger build of boundary edges
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayMem<ElementIndex, 20> hasbothpoints;
|
||||||
|
for (auto [pi0, pi1] : edges)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mesh.BoundaryEdge(pi0, pi1))
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
hasbothpoints.SetSize(0);
|
||||||
|
for (ElementIndex ei : elementsonnode[pi0])
|
||||||
|
if (mesh[ei].PNums().Contains(pi1))
|
||||||
|
hasbothpoints.Append(ei);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool skip = false;
|
||||||
|
for (ElementIndex ei : hasbothpoints)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mesh[ei].GetType() != TET)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
skip = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (skip)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
int nsuround = hasbothpoints.Size();
|
||||||
|
ArrayMem<PointIndex, 50> suroundpts(nsuround + 1);
|
||||||
|
suroundpts = PointIndex::INVALID;
|
||||||
|
ArrayMem<bool, 50> tetused(nsuround);
|
||||||
|
tetused = false;
|
||||||
|
tetused[0] = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto el = mesh[hasbothpoints[0]];
|
||||||
|
PointIndex pi2 = PointIndex::INVALID;
|
||||||
|
PointIndex pi3 = PointIndex::INVALID;
|
||||||
|
for (auto pi : el.PNums())
|
||||||
|
if (pi != pi0 && pi != pi1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pi3 = pi2;
|
||||||
|
pi2 = pi;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
suroundpts[0] = pi2;
|
||||||
|
suroundpts[1] = pi3;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto i : Range(2, nsuround + 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PointIndex oldpi = suroundpts[i - 1];
|
||||||
|
PointIndex newpi = PointIndex::INVALID;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int k = 0; k < nsuround && !newpi.IsValid(); k++)
|
||||||
|
if (!tetused[k])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const Element& nel = mesh[hasbothpoints[k]];
|
||||||
|
for (int k2 = 0; k2 < 4 && !newpi.IsValid(); k2++)
|
||||||
|
if (nel[k2] == oldpi)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newpi = nel[0] - pi0 + nel[1] - pi1 + nel[2] - oldpi + nel[3];
|
||||||
|
tetused[k] = true;
|
||||||
|
suroundpts[i] = newpi;
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayMem<PointIndex, 4> nelpts{nel[0], nel[1], nel[2], nel[3]};
|
||||||
|
ArrayMem<PointIndex, 4> check_points{pi0, pi1, oldpi, newpi};
|
||||||
|
QuickSort(check_points);
|
||||||
|
QuickSort(nelpts);
|
||||||
|
if (check_points != nelpts)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << __FILE__ << ":" << __LINE__ << "\tFound error" << endl;
|
||||||
|
cout << "i = " << i << endl;
|
||||||
|
cout << "oldpi = " << oldpi << endl;
|
||||||
|
cout << "newpi = " << newpi << endl;
|
||||||
|
cout << "Elements: " << endl;
|
||||||
|
cout << "nel " << nel << endl;
|
||||||
|
for (auto ei : hasbothpoints)
|
||||||
|
cout << mesh[ei] << endl;
|
||||||
|
cout << endl;
|
||||||
|
cout << "check_points: " << check_points << endl;
|
||||||
|
cout << "nelpts: " << nelpts << endl;
|
||||||
|
cout << "hasbothpoints: " << hasbothpoints << endl;
|
||||||
|
cout << "suroundpts: " << suroundpts << endl;
|
||||||
|
throw Exception("Found error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (suroundpts.Last() != suroundpts[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << __FILE__ << ":" << __LINE__ << "\tFound error" << endl;
|
||||||
|
cout << "hasbothpoints: " << hasbothpoints << endl;
|
||||||
|
cout << "suroundpts: " << suroundpts << endl;
|
||||||
|
for (auto ei : hasbothpoints)
|
||||||
|
cout << mesh[ei] << endl;
|
||||||
|
throw Exception("Found error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} // namespace netgen
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
#include "meshclass.hpp"
|
#include "meshfunc.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace netgen
|
namespace netgen
|
||||||
@ -7,6 +7,11 @@ namespace netgen
|
|||||||
|
|
||||||
unique_ptr<Mesh> FilterMesh( const Mesh & m, FlatArray<PointIndex> points, FlatArray<SurfaceElementIndex> sels = Array<SurfaceElementIndex>{}, FlatArray<ElementIndex> els = Array<ElementIndex>{} );
|
unique_ptr<Mesh> FilterMesh( const Mesh & m, FlatArray<PointIndex> points, FlatArray<SurfaceElementIndex> sels = Array<SurfaceElementIndex>{}, FlatArray<ElementIndex> els = Array<ElementIndex>{} );
|
||||||
|
|
||||||
|
// Checks if the mesh is valid. This is called automatically on various places if debugparam.slowchecks is set
|
||||||
|
void CheckMesh( const Mesh & m, MESHING_STEP meshing_step );
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sometimes during SwapImprove we discover topological errors in the mesh. For instance, an edge is adjacent to 8 tets around it, but
|
||||||
|
// the 8 "other" points of the tets don't form a closed path around the edge. Instead there are 2 sets of 4 points/tets each, which are not connected.
|
||||||
|
// This function checks for such errors and returns true if any are found.
|
||||||
|
void CheckElementsAroundEdges( const Mesh & m );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user